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ここではカードの進化のさせ方を紹介します。 一般的には4枚で進化させますが、最大で8枚まで使用した進化方法があります。 また、各段階でレベルをMAXにするかどうかでも最終ステータスが変化します。 ストレート進化 最終進化までレベルを全く上げずに進化させる方法です。 ノーマルやハイノーマルなど、入手難易度が低く図鑑を埋めるためだけに進化させる場合などによく用います。 下の図ではこのストレート進化状態のものを取り入れています。 直前MAX進化 最終進化一歩手前で、それまでに進化させてきたカードと最後に素材にするカードをレベルMAXにさせてから進化させる方法です。 手軽にストレート進化のものより能力が高くなるので、餌代に少し余裕のある方にはオススメです。 下の図の上から2段目のレベルをMAXにするものとして参考にしてください。 全MAX進化 最初から最後まで全ての段階でレベルをMAXにさせて進化させる方法です。 進化方法の中では当然一番高いステータスを得られます。 しかしストレート⇔直前MAXの差に比べ、直前MAX⇔全MAXはそれほど差がなく、更に強化費用は跳ね上がります。 この方法を使用して育てるカードには愛情がないとかなり厳しいと思いますので、根気よく頑張ってください。 下の図の全てのレベルをMAXにするものとして参考にしてください。 4枚進化 ↑ Lv.1 + Lv.1 ↑ Lv.1 + Lv.1 ↑ Lv.1 + Lv.1 6枚進化 ↑ Lv.1 + Lv.1 ↑ ↑ Lv.1 + Lv.1 Lv.1 + Lv.1 ↑ ↑ ↑ Lv.1 + Lv.1 Lv.1 + Lv.1 8枚進化 ↑ Lv.1 + Lv.1 ↑ ↑ Lv.1 + Lv.1 Lv.1 + Lv.1 ↑ ↑ ↑ ↑ Lv.1 + Lv.1 Lv.1 + Lv.1 Lv.1 + Lv.1 Lv.1 + Lv.1
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各クエスト内の目次をクリックするとジャンプではなくページが切り替わります。ご了承ください。 メダルイベント 頂上決戦! エンブレムコロシアム 一撃必殺クエスト 時間限定クエスト 曜日クエスト コメント (各スペシャルクエスト共通) メダルイベント 「メダルイベント」を編集 メダルを集めた枚数でランキングが決まり、上位に入ると賞品としてバウモンなどが手に入る(お礼報酬)。またランキングとは別に決められた枚数を集めると数に応じた賞品が手に入る(達成報酬)。 ウリエルの宿命 カティアのハロウィンパーティ ゴーストレナからのお願い結果 コメント(各スペシャルクエスト共通) ウリエルの宿命 ストーリー エルティア:各地でバウモンが暴れまわってるって噂を聞いて、急いで飛んできたのはいいんだけど…。みんなどこかなー? ダークヘルハウンド:うがー。がおーっ! エルティア:えっ、どうしたの!?前まで仲良しだったのに、急に襲い掛かってくるなんて…。こんなの、ただ事じゃないよ。きっと真相を暴いて元に戻してあげるね! ダークヘルハウンド:がるるるっ。 突然バウモンたちがあちこちで暴れだしたぞ!エルティアと一緒に、この事件を解決してくれ! 2013年11月29日(金)15 00~12月6日(金)14 59まで開催。メダル50枚で☆3エルティアがもらえる。またランキング最終順位1500位以内で☆5プロミネンスがもらえる。 全級クリアでクリスタルが1個もらえる。 宝箱の種類と中身は銅箱がメダル1枚、鉄箱2、銀箱4、金箱6、青箱8。ただ面によっては同じ色でも入っている数が変動している模様。 イベント効果のあるモンスター(効果を持つキャラクターで箱を開けるとメダル獲得数が増える) 名称 効果 取得方法 地精王サンディ 20倍 サンディ進化 サンディ 15倍 クリスタルガチャ 戦姫アデリーヌ 10倍 アデリーヌ進化 アデリーヌ 7倍 クリスタルガチャ 聖天使メディローザ 5倍 メディ進化 メディ 3倍 クリスタルガチャ 大天使エルティア 5倍 天使エルティア進化(メダル5000枚達成報酬で素材が揃う) 天使エルティア 2倍 エルティア進化(メダル1000枚達成報酬で素材が揃う) クエストデータ12/1(日)~12/2(月)23 59までメダルドロップ数が 1.5倍。 名称 属性 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 メダル数 メダル効率 ドロップ:備考 熾天使の宿命 超人級 40 5 3632 91 42100 200 5 ☆1Lv6~7 強襲!ヘルハウンド 達人級 30 5 2612 87 32100 120 4 ☆1Lv5~6 エルティアの探索 上級 20 5 1718 86 21900 68 3.4 ☆1Lv4 バウモンに異変!? 中級 12 5 1013 84 13600 38 3.17 ☆1Lv4 ただならぬ気配 初級 6 5 503 83 8200 18 3 ☆1Lv4 +ボスデータ ボスデータ(攻撃力からパーティ防御力の4分の1を引くと想定されるダメージ) 難易度 バトル 攻撃力 防御力 ターン 備考 超人級 5 6000 1 バトル4で体力が減っていると危険※TIPS この面には横に並んだ宝箱があり、分裂弾状態で真横に打つと同時に弾が当たった分だけメダルドロップ判定される模様。三分裂弾なら三倍もらえる可能性あり。余裕がある場合は狙ってみるのも良い。 4 7500 2500 1 ☆5ダークケルベロス ブロックが邪魔で倒しにくい 2 7200 1876 2 ☆4ダークヘルハウンド 達人級 5 7200 1876 2 ☆5アースケルベロス ブロックが邪魔で倒しにくい 3 4667 1000 3 ☆4アースヘルハウンド 上級 5 4667 1000 3 ☆4フレイムケルベロス 中級 ★ウリエルの宿命 ストーリー エルティアの活躍により、バウモンを操って暴れさせていた黒幕がわかったぞ! その名は【冥王デス】 魔族最高の知恵と力を持つと言われる若き魔王だ。仲間割れを引き起こしてバウモンたちを疑心暗鬼にさせ、そのマイナスパワーを集めて凶悪な邪悪魔法を生み出そうとしていたらしい。 そんな悪さをする魔王には、みんなでおしおきだ!メダルもたくさん貯めこんでいるらしいぞ。 12月3日12 00より★付きクエストが開催。ボスが冥王デス変更。通常のクエストよりスタミナが2倍でメダルも多くドロップするが、敵の強さは変わらない模様。(超人級バトル4のボスはHPが増えている?) 名称 属性 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 メダル数 メダル効率 ドロップ:備考 ★熾天使の宿命 超人級 80 5 7232 90 82200 380 4.75 ☆1Lv6~7 ★強襲!冥王デス 達人級 60 5 5192 87 62200 228 3.8 ☆1Lv5~6 ★エルティアの探索 上級 40 5 3398 85 42000 132 3.3 ☆1Lv4 ★バウモンに異変!? 中級 24 5 1997 83 25700 72 3 ☆1Lv4 ★ただならぬ気配 初級 12 5 983 82 14200 34? 2.83? ☆1Lv4 +ボスデータ ボスデータ(攻撃力からパーティ防御力の4分の1を引くと想定されるダメージ) 難易度 バトル 攻撃力 防御力 ターン 備考 超人級 5 6000 1 バトル4で体力が減っていると危険※TIPS この面には横に並んだ宝箱があり、分裂弾状態で真横に打つと同時に弾が当たった分だけメダルドロップ判定される模様。三分裂弾なら三倍もらえる可能性あり。余裕がある場合は狙ってみるのも良い。 4 7500 2500 1 ☆6冥王デス ブロックが邪魔で倒しにくい。HPが増えている? 2 7200 1876 2 ☆4ダークヘルハウンド 達人級 5 7200 1876 2 ☆6冥王デス ブロックが邪魔で倒しにくい 3 4667 1000 3 ☆4アースヘルハウンド 上級 5 4667 1000 3 (☆6冥王デス 中級 5 4 ☆6冥王デス 初級 5 1 ☆6冥王デス 報酬 お礼報酬(12/7以降の最初のログインボーナスで配布) +開く お礼報酬 1位~30位 クリスタル15個進化の金羽水晶プロミネンス進化の紅獣薬シルバリアンクイーンスライム×2ファイアレジェンドエンブレム×5 31位~150位 クリスタル10個プロミネンス進化の紅獣薬シルバリアンクイーンスライム×2ファイアレジェンドエンブレム×3 151位~1500位 クリスタル5個プロミネンスシルバリアンクイーンスライムファイアスーパーレアエンブレム×5 1501位~10000位 クリスタル3個フレイムクイーンスライム×4ファイアスーパーレアエンブレム×3 10001位~20000位 クリスタル2個フレイムクイーンスライム×3ファイアハイレアエンブレム×3 20001位~50000位 クリスタル1個フレイムクイーンスライム×2ファイアレアエンブレム×3 50001位~200000位 クリスタル1個フレイムクイーンスライム 達成報酬 +開く 達成報酬 30枚 500ゴールド フレイムクイーンスライム 50枚 1000ゴールド フレイムクイーンスライム エルティア 100枚 1500ゴールド フレイムクイーンスライム 進化の羽水晶(1) 150枚 1000ゴールド フレイムクイーンスライム 200枚 1000ゴールド フレイムクイーンスライム 進化の羽水晶(2) 300枚 1000ゴールド フレイムクイーンスライム ファイアレアエンブレム 400枚 1000ゴールド フレイムクイーンスライム 進化の羽水晶(3) 500枚 1000ゴールド フレイムクイーンスライム ファイアレアエンブレム 1000枚 3000ゴールド クリスタル1個 フレイムクイーンスライム 進化の羽水晶(4) 1500枚 3000ゴールド フレイムクイーンスライム 進化の羽水晶(5) 2000枚 5000ゴールド フレイムクイーンスライム×3 2500枚 5000ゴールド フレイムクイーンスライム×2 進化の羽水晶(6) 3000枚 15000ゴールド クリスタル1個 フレイムクイーンスライム×3 進化の羽水晶(7) ファイアハイレアエンブレム 3500枚 5000ゴールド フレイムクイーンスライム×2 4000枚 15000ゴールド フレイムクイーンスライム×3 進化の羽水晶(8) ファイアハイレアエンブレム 4500枚 5000ゴールド フレイムクイーンスライム×2 5000枚 20000ゴールド フレイムクイーンスライム×3 進化の羽水晶(9) 6000枚 6000ゴールド フレイムクイーンスライム×3 7000枚 7000ゴールド ファイアスーパーレアエンブレム 8000枚 8000ゴールド クリスタル1個 フレイムクイーンスライム×4 9000枚 9000ゴールド フレイムクイーンスライム×3 ファイアスーパーレアエンブレム 10000枚 10000ゴールド クリスタル3個 ファイアレジェンドエンブレム 12000枚 12000ゴールド フレイムクイーンスライム×3 14000枚 14000ゴールド ファイアレジェンドエンブレム 16000枚 16000ゴールド フレイムクイーンスライム×3 18000枚 18000ゴールド フレイムクイーンスライム×3 20000枚 20000ゴールド クリスタル1個 ファイアレジェンドエンブレム 22000枚 22000ゴールド フレイムクイーンスライム×5 24000枚 24000ゴールド フレイムクイーンスライム×5 26000枚 26000ゴールド フレイムクイーンスライム×5 28000枚 28000ゴールド フレイムクイーンスライム×5 30000枚 30000ゴールド クリスタル1個 ファイアレジェンドエンブレム 35000枚 35000ゴールド フレイムクイーンスライム×5 40000枚 40000ゴールド クリスタル1個 フレイムクイーンスライム×5 45000枚 45000ゴールド フレイムクイーンスライム×5 50000枚 50000ゴールド クリスタル5個 ファイアレジェンドエンブレム 60000枚 60000ゴールド フレイムクイーンスライム×5 70000枚 70000ゴールド フレイムクイーンスライム×5 80000枚 80000ゴールド フレイムクイーンスライム×5 90000枚 90000ゴールド フレイムクイーンスライム×5 100000枚 100000ゴールド クリスタル5個 ファイアレジェンドエンブレム 120000枚 120000ゴールド フレイムクイーンスライム×5 140000枚 140000ゴールド フレイムクイーンスライム×5 160000枚 160000ゴールド フレイムクイーンスライム×5 180000枚 180000ゴールド ファイアレジェンドエンブレム 200000枚 200000ゴールド クリスタル5個 フレイムクイーンスライム×5 250000枚 250000ゴールド クリスタル3個 ファイアレジェンドエンブレム 300000枚 300000ゴールド クリスタル5個 フレイムクイーンスライム×5 350000枚 350000ゴールド クリスタル3個 ファイアレジェンドエンブレム 400000枚 400000ゴールド クリスタル5個 フレイムクイーンスライム×5 450000枚 450000ゴールド クリスタル3個 ファイアレジェンドエンブレム 500000枚 500000ゴールド クリスタル10個 フレイムクイーンスライム×5 ファイアレジェンドエンブレム クエスト攻略ブログ記事「バウモン~クエスト攻略情報ブログ~ 【攻略】ウリエルの宿命」 結果 1位:111.1万枚、2位:71.5万枚、3位:62.8万枚。30位は52.2万枚、31位は50.8万枚となった。150位は12万~11万枚あたりと思われる。 カティアのハロウィンパーティ ストーリー カティア:あれっ?私がハロウィンパーティのために貯めていたアースメダルがないよ! ウィンドファントム:おばけのパーティなんてこわいのらー。これは貰っていくのら! カティア:なによ~自分だっておばけのくせに!みんなお願い、メダル集めを手伝って!たくさん集めてくれたら、わたし立派な魔女になれるの! ウィンドファントム:おばけが苦手な仲間はほかにもいるのらー。返してほしかったら僕達を倒してみるのら! 2013年10月25日(金)15 00~10月31日(木)14 59まで開催。メダル30枚を集めると☆3カティアがもらえ、さらにメダルを集めるとカティアを進化させる素材を集めることが出来る。LE進化まで25000枚必要。 今回達成報酬はあるがランキング報酬は無い模様。ランキングは存在し、枚数確認が可能。 前回と違い宝箱が一度の攻撃でメダル複数枚がもらえるようになった。宝箱の種類と中身は銅箱がメダル1枚、鉄箱2、銀箱4、金箱6、青箱8。 全級クリアでクリスタルが1個もらえる。 イベント効果のあるモンスター(イベント期間中のみ効果、対象モンスターが宝箱に当てた時のみメダル数が増える) 名称 効果 取得方法 探検家エルカ 4倍 エルカ進化 エルカ 3倍 クリスタルガチャ 美食娘アラクネ 2倍 アラクネ進化 アラクネ 1.5倍 クリスタルガチャ トリックウィッチ カティア 2倍 カティアをLEまで進化(進化のカボチャ12個必要、メダル25000枚) クエストデータ 名称 属性 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 メダル数 メダル効率 ドロップ:備考 激戦!ハロウィン城 超人級 闇 40 5 4717 118 48400 136 3.4 おばけが苦手なおばけ 達人級 風 30 5 3439 115 38000 96 3.2 ☆1風Lv4~5 風娘の攻防戦 上級 風 20 5 2285 114 25700 62 3.1 ☆1風Lv4 ハロウィンなんてイヤ! 中級 光 12 5 1369 114 16000 37 3.08 ☆1光Lv4 ハロウィン城に続く道 初級 光 6 5 679 113 8600 18 3 ☆1光Lv4 +ボスデータ ボスデータ(攻撃力からパーティ防御力の4分の1を引くと想定されるダメージ) 難易度 バトル 攻撃力 防御力 ターン 備考 超人級 5 11156 2585 1 4 バトル4の真ん中の敵は3方を壁に囲まれていてに攻撃が届きにくい。全体攻撃、破壊弾が有効。また難易度が上がるがバウンドアップで奥まで攻撃を届かせる方法も考えられる。通常攻撃だけで倒せるかは不明。 達人級 5 11875 3750 2 ウィンドファントム 上級 5 9285 2000 3 闇娘ウィンドレイニャンロード 中級 5 5000 500 5 七声ホーリーセイレニア 達成報酬 +達成報酬 達成報酬 30枚 カティア 50枚 アースクイーンスライム 100枚 1000ゴールド アースクイーンスライム 150枚 500ゴールド アースクイーンスライム 200枚 500ゴールド アースクイーンスライム 進化のカボチャ(1) 300枚 500ゴールド アースクイーンスライム 400枚 500ゴールド アースクイーンスライム 500枚 1000ゴールド アースクイーンスライム 1000枚 2000ゴールド アースクイーンスライム 進化のカボチャ(2) 1500枚 500ゴールド アースクイーンスライム×2 アースレアエンブレム 2000枚 5000ゴールド 進化のカボチャ(3) 2500枚 10000ゴールド アースクイーンスライム 進化のカボチャ(4) 3000枚 10000ゴールド アースクイーンスライム×2 3500枚 10000ゴールド アースクイーンスライム×2 4000枚 10000ゴールド アースクイーンスライム 進化のカボチャ(5) 4500枚 10000ゴールド アースクイーンスライム×2 5000枚 20000ゴールド クリスタル1個 アースクイーンスライム×2 アースハイレアエンブレム 5500枚 10000ゴールド アースクイーンスライム×2 6000枚 10000ゴールド アースクイーンスライム 進化のカボチャ(6) 6500枚 10000ゴールド アースクイーンスライム×2 7000枚 10000ゴールド アースクイーンスライム×2 7500枚 10000ゴールド アースクイーンスライム×2 8000枚 20000ゴールド 進化のカボチャ(7) 8500枚 10000ゴールド アースクイーンスライム×2 9000枚 10000ゴールド アースクイーンスライム×2 9500枚 10000ゴールド アースクイーンスライム×2 10000枚 30000ゴールド クリスタル1個 アースクイーンスライム 進化のカボチャ(8) アーススーパーレアエンブレム 10500枚 10000ゴールド アースクイーンスライム×2 11000枚 10000ゴールド アースクイーンスライム×2 11500枚 10000ゴールド アースクイーンスライム×2 12000枚 10000ゴールド アースクイーンスライム 進化のカボチャ(9) 12500枚 10000ゴールド アースクイーンスライム×2 13000枚 10000ゴールド アースクイーンスライム×2 13500枚 10000ゴールド アースクイーンスライム×2 14000枚 10000ゴールド アースクイーンスライム×2 14500枚 10000ゴールド アースクイーンスライム×2 15000枚 10000ゴールド クリスタル1個 アースクイーンスライム 進化のカボチャ(10) 15500枚 10000ゴールド アースクイーンスライム×2 16000枚 10000ゴールド アースクイーンスライム×2 16500枚 10000ゴールド アースクイーンスライム×2 17000枚 10000ゴールド アースクイーンスライム×2 17500枚 10000ゴールド アースクイーンスライム×2 18000枚 10000ゴールド アースクイーンスライム×2 18500枚 10000ゴールド アースクイーンスライム×2 19000枚 10000ゴールド アースクイーンスライム 進化のカボチャ(11) 19500枚 10000ゴールド アースクイーンスライム×2 20000枚 50000ゴールド クリスタル1個 アースクイーンスライム×2 アーススーパーレアエンブレム 20500枚 10000ゴールド アースクイーンスライム×2 21000枚 10000ゴールド アースクイーンスライム×2 21500枚 10000ゴールド アースクイーンスライム×2 22000枚 10000ゴールド アースクイーンスライム×2 22500枚 10000ゴールド アースクイーンスライム×2 23000枚 10000ゴールド アースクイーンスライム×2 23500枚 10000ゴールド アースクイーンスライム×2 24000枚 10000ゴールド アースクイーンスライム×2 24500枚 10000ゴールド アースクイーンスライム×2 25000枚 50000ゴールド クリスタル1個 進化のカボチャ(12) 達成報酬 27500枚 30000ゴールド アースクイーンスライム×2 30000枚 30000ゴールド クリスタル1個 アースクイーンスライム×2 アースレジェンドエンブレム 32500枚 30000ゴールド アースクイーンスライム×2 35000枚 30000ゴールド クリスタル1個 アースクイーンスライム×2 37500枚 30000ゴールド アースクイーンスライム×2 40000枚 30000ゴールド クリスタル1個 アースクイーンスライム×2 50000枚 30000ゴールド クリスタル1個 アースクイーンスライム×2 アースレジェンドエンブレム 60000枚 30000ゴールド クリスタル1個 アースクイーンスライム×2 70000枚 30000ゴールド クリスタル1個 アースクイーンスライム×2 80000枚 30000ゴールド クリスタル1個 アースクイーンスライム×2 90000枚 30000ゴールド クリスタル1個 アースクイーンスライム×2 100000枚 100000ゴールド クリスタル5個 アースクイーンスライム×2 アースレジェンドエンブレム 110000枚 30000ゴールド クリスタル1個 アースクイーンスライム×2 120000枚 30000ゴールド クリスタル1個 アースクイーンスライム×2 130000枚 30000ゴールド クリスタル1個 アースクイーンスライム×2 140000枚 30000ゴールド クリスタル1個 アースクイーンスライム×2 150000枚 30000ゴールド クリスタル3個 アースクイーンスライム×2 アースレジェンドエンブレム 160000枚 30000ゴールド クリスタル1個 アースクイーンスライム×2 170000枚 30000ゴールド クリスタル1個 アースクイーンスライム×2 180000枚 30000ゴールド クリスタル1個 アースクイーンスライム×2 190000枚 30000ゴールド クリスタル1個 アースクイーンスライム×2 200000枚 200000ゴールド クリスタル10個 アースクイーンスライム×2 アースレジェンドエンブレム ラスト24時間はメダルドロップが1.5倍になった。 結果55人がLE進化条件の25000枚を獲得。大多数はHR進化の2000枚でストップした模様。SR進化の8000枚獲得者数は不明(100人~?)。 ゴーストレナからのお願い 2013年9月12日(木)~9月24日(火)14;59まで開催。クリアでクリスタルが1個もらえる。 スペシャルクエストのクエスト選択画面のバナーをタップするとイベントの解説や報酬一覧が見られるページに行ける。ランキングはクエストのステージ選択画面のバナーをタップすると見ることが出来る。 ランキング1000位以内(最終順位)、またはメダル40000枚でリリスがもらえる。またメダル1000枚でシーサーペントがもらえる。 イベント効果のあるモンスター(イベント期間中のみ効果、対象モンスターが宝箱に当てた時のみメダル数が増える) 名称 効果 取得方法 龍人メイリン 10倍 メイリン進化 メイリン 7倍 クリスタルガチャ リリス 6倍 達成報酬メダル40000枚 魔神シトリー 5倍 シトリー進化 シトリー 3倍 クリスタルガチャ 大海蛇シーサーペント 2.5倍 シーサーペント進化(進化の龍薬5匹を集めるには達成報酬メダル8000枚必要) シーサーペント 2倍 達成報酬メダル1000枚 クエストデータ9月20日(金)、各級にスタミナ2倍の☆付きクエストが登場。敵の強さはそのまま(若干配置が違う?)だが、メダル数約2倍(?)、経験値、ゴールドが約2倍になっていて、メダル集めの時間効率が良くなっている。 名称 属性 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 メダル数 メダル効率 ドロップ:備考 妖魔リリス謁見の間 名人級 闇 45(☆90) 5 4325 97 45400 179 4 ☆1闇Lv7 リリス魔城城門 達人級 火 30(☆60) 5 2754(☆5454) 92 30200(☆60400) 103 3.4 ☆1火Lv5~6☆2火Lv5~6(バトル3) 灼熱の森 上級 火 20(☆40) 5 1730(☆3430) 87 20100(☆40400) 66 3.3 ☆1火Lv4 荒れ果てた大地 中級 火 12(☆24) 5 1023(☆2007) 85 12400(☆24500) 38 3.2 ☆1火Lv4 魔界に続く水門 初級 水 6(☆12) 5 512(☆992) 85 6300(☆12500) 18 3 ☆1水Lv4~5 ※メダル数はおおよその数字 +ボスデータ ボスデータ(攻撃力からパーティ防御力の4分の1を引くと想定されるダメージ) 難易度 バトル 攻撃力 防御力 ターン 備考 名人級 5 約8182 2000 3 小悪魔リリス耐久で行くなら10ターンで40000以上の回復が必要。特大回復なら3体など。※攻撃ターンが2から3に変更され、多少難易度が低くなった。 3 約4000 1000 3 リリス 達人級 5 約4000 1000 2 フレイムデモニア 上級 中級 報酬一覧 +お礼報酬 達成報酬 お礼報酬 達成報酬 1位~100位 クリスタル10個進化の飴玉リリスダークレジェンドエンブレム×3 30枚 クリスタル1個シルバリアンプチクイーン×2 101位~1000位 クリスタル5個リリスシルバリアンクイーンスライムダークスーパーレアエンブレム×3 50枚 フレンドPt 200Pシルバリアンプチクイーン×2 101位~1000位 クリスタル5個リリスシルバリアンクイーンスライムダークスーパーレアエンブレム×3 100枚 10000ゴールド進化の龍薬 1001位~10000位 クリスタル4個シルバリアンクイーンスライムダークハイレアエンブレム×3 150枚 シルバリアンプチクイーン×2 10001位~20000位 クリスタル3個ダークレアエンブレム×3 300枚 シルバリアンプチクイーン×2 20001位~50000位 クリスタル2個 400枚 フレンドPt 500Pシルバリアンプチクイーン×2 50001位~100000位 クリスタル1個 500枚 50000ゴールド進化の龍薬 100001位~150000位 フレンドPt 2000P 1000枚 フレンドPt 1000Pクリスタル1個シーサーペント 150001位~200000位 フレンドPt 1000P 1500枚 75000ゴールドシルバリアンスライム×2 2000枚 クリスタル1個シルバリアンクイーンスライム×2 3000枚 シルバリアンスライム×2 4000枚 100000ゴールド進化の龍薬 5000枚 シルバリアンスライム×2 6000枚 100000ゴールド進化の龍薬 7000枚 シルバリアンスライム×2 8000枚 100000ゴールドクリスタル1個進化の龍薬 9000枚 シルバリアンクイーンスライム×2 10000枚 100000ゴールド 12500枚 シルバリアンスライム×2 15000枚 100000ゴールド 17500枚 シルバリアンスライム×2 20000枚 100000ゴールド 30000枚 シルバリアンスライム×2 40000枚 クリスタル1個リリス 50000枚 シルバリアンクイーンスライム×2 60000枚 100000ゴールド 70000枚 シルバリアンスライム×2 80000枚 100000ゴールド 100000枚 シルバリアンスライム×2 120000枚 クリスタル1個 140000枚 100000ゴールドシルバリアンクイーンスライム×2 160000枚 シルバリアンスライム×2 180000枚 100000ゴールド 200000枚 シルバリアンスライム×2 300000枚 100000ゴールド 400000枚 シルバリアンスライム×2 500000枚 100000ゴールド 600000枚 クリスタル5個シルバリアンクイーンスライム×2 700000枚 クリスタル5個シルバリアンクイーンスライム×2 800000枚 クリスタル5個シルバリアンクイーンスライム×2 900000枚 クリスタル5個シルバリアンクイーンスライム×2 1000000枚 クリスタル5個シルバリアンクイーンスライム×2 結果 +結果を開く お礼報酬(順位報酬)は翌日のログイン時にもらうことができる。 順位 枚数 回数 1位 201584枚 184回 2位 143478枚 141回 3位 140745枚 154回 4位 131470枚 189回 5位 128654枚 281回 6位 123217枚 220回 7位 123177枚 209回 8位 122752枚 114回 9位 120468枚 165回 10位 118898枚 212回 20位 112856枚 246回 30位 110141枚 291回 50位 107039枚 159回 100位 102248枚 137回 1000位 22000~23000枚あたりと思われる コメント(各スペシャルクエスト共通) +コメント欄を開く 天蝎宮の扉 中級で道中の雑魚から☆3エンブレムのドロップを確認。属性は風でしたが、他の属性もドロップするものと思われます。 また、同じく天蝎宮の扉 初級のバトル5にて☆3ホーリーミルシーズのドロップを確認しました。 -- 2013-11-19 16 41 34 天蝎宮達人級で☆5(水)ドロップ。 超人級でも☆6(闇)ドロップ。でもクリアできなかった超人級1ターンで6000とか無理だ -- 2013-11-19 18 30 28 ↑追記しました。 超人級は難しいですね。 自分は超人級は高覚醒レベルの強力なフレンドさんの力があったのでかなり楽でした。 すごく強い人を見つけて挑む方法もありますね。 -- 2013-11-19 20 43 17 女王の来訪、11/19は19 00~20 00で光が出現していましたよ。 -- 2013-11-20 14 14 33 ↑追記しました。情報ありがとうございます。 -- 2013-11-20 20 11 18 愚者の楽園 中級バトル3で、☆3Lv1ラパンドロップしました -- 2013-11-26 22 24 32 ↑追記しました。 -- 2013-11-26 22 50 14 愚者の楽園 超人級バトル8、☆3ラパンLv1のドロップも確認しました。 -- 2013-11-27 23 22 04 ↑追記しました。 -- 2013-11-27 23 49 47 サキュバスの部屋 上級のバトル5で「☆4ダークサキュバス Lv1」と「☆4アクアサキュバス Lv1」ドロップしました -- 2013-12-31 13 28 35 コメント すべてのコメントを見る 上へ 頂上決戦! 「頂上決戦!」を編集 レジェンドエンブレムが確定で手に入るクエスト。 頂上決戦!【地属性】 頂上決戦!【光属性】 頂上決戦!【闇属性】 コメント(各スペシャルクエスト共通) 頂上決戦!【地属性】 2013年11月5日(火)~11日(月)まで開催。☆6地エンブレムがドロップ。 クリアでクリスタルが1個もらえる。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 頂上決戦!【地属性】 30 5 3040 101 54000 ☆1地Lv10☆6地エンブレム(バトル1) +ボスデータ ボスデータ(攻撃力からパーティ防御力の4分の1を引くと想定されるダメージ) 難易度 バトル 攻撃力 防御力 ターン 備考 頂上決戦!【地属性】 5 14765 2500 2 HPも多い模様。 1~4 1280~1300 0 1~5 道中の☆1データスキル溜めはバトル4で可能 クエスト攻略ブログ記事「バウモン~クエスト攻略情報ブログ~ 【攻略】頂上決戦!【地属性】」(データ提供) 頂上決戦!【光属性】 2013年9月30日(月)~10月7日(月)まで開催。☆6光エンブレムがドロップ。 クリアでクリスタルが1個もらえる。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 頂上決戦!【光属性】 30 5 3062 102 42000 ☆1光Lv10☆6光エンブレム(バトル5) +ボスデータ ボスデータ(攻撃力からパーティ防御力の4分の1を引くと想定されるダメージ) 難易度 バトル 攻撃力 防御力 ターン 備考 頂上決戦!【光属性】 5 9318 2 堕天使ルシフェリウス 頂上決戦!【闇属性】 2013年8月30日(金)~9月5日(木)まで開催。☆6闇エンブレムが確定ドロップ。 クリアでクリスタルが1個もらえる。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 頂上決戦!【闇属性】 30 5 3071 102 43000 ☆1闇Lv10☆6闇エンブレム(バトル5) +ボスデータ ボスデータ(攻撃力からパーティ防御力の4分の1を引くと想定されるダメージ) バトル 攻撃力 防御力 ターン 備考 頂上決戦!【闇属性】 5 8540 1250 3 冥王デス 3 6500 875 3 黒蛇神ナーガルーガ コメント(各スペシャルクエスト共通) +コメント欄を開く 天蝎宮の扉 中級で道中の雑魚から☆3エンブレムのドロップを確認。属性は風でしたが、他の属性もドロップするものと思われます。 また、同じく天蝎宮の扉 初級のバトル5にて☆3ホーリーミルシーズのドロップを確認しました。 -- 2013-11-19 16 41 34 天蝎宮達人級で☆5(水)ドロップ。 超人級でも☆6(闇)ドロップ。でもクリアできなかった超人級1ターンで6000とか無理だ -- 2013-11-19 18 30 28 ↑追記しました。 超人級は難しいですね。 自分は超人級は高覚醒レベルの強力なフレンドさんの力があったのでかなり楽でした。 すごく強い人を見つけて挑む方法もありますね。 -- 2013-11-19 20 43 17 女王の来訪、11/19は19 00~20 00で光が出現していましたよ。 -- 2013-11-20 14 14 33 ↑追記しました。情報ありがとうございます。 -- 2013-11-20 20 11 18 愚者の楽園 中級バトル3で、☆3Lv1ラパンドロップしました -- 2013-11-26 22 24 32 ↑追記しました。 -- 2013-11-26 22 50 14 愚者の楽園 超人級バトル8、☆3ラパンLv1のドロップも確認しました。 -- 2013-11-27 23 22 04 ↑追記しました。 -- 2013-11-27 23 49 47 サキュバスの部屋 上級のバトル5で「☆4ダークサキュバス Lv1」と「☆4アクアサキュバス Lv1」ドロップしました -- 2013-12-31 13 28 35 コメント すべてのコメントを見る 上へ エンブレムコロシアム 「エンブレムコロシアム」を編集 ボスとの戦闘のみ。中級以上でエンブレムが確定ドロップ。 2013年9月19日より曜日クエスト化。月曜:地、火曜:火、水曜:水、木曜:風、金曜:光、土曜:闇。 月曜日:エンブレムコロシアム【地属性】 火曜日:エンブレムコロシアム【火属性】 水曜日:エンブレムコロシアム【水属性】 木曜日:エンブレムコロシアム【風属性】 金曜日:エンブレムコロシアム【光属性】 土曜日:エンブレムコロシアム【闇属性】 コメント(各スペシャルクエスト共通) 月曜日:エンブレムコロシアム【地属性】 2013年9月5日(木)~9月7日(土)まで開催。中級でレアエンブレム、上級でハイレアエンブレム以上が確定ドロップ。 クリアでクリスタルが1個もらえる。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 コロシアム(地) 上級 35 3 3863 110 35200 ☆5地エンブレム(バトル2)☆4地エンブレム(バトル1) コロシアム(地) 中級 25 3 2638 106 26100 ☆3地エンブレム(バトル2) コロシアム(地) 初級 10 3 1007 101 10300 +ボスデータ ボスデータ(攻撃力からパーティ防御力の4分の1を引くと想定されるダメージ) 難易度 バトル 攻撃力 防御力 ターン 備考 上級 3 6833 750 3 魔城キャッスルゴーレム 2 5500 625 4 七声アースセレイニア 1 4500 500 5 鉱石士ミスリルノーム 中級 3 3125 500 3 アースケルベロス 2 2500 375 4 キャットテイマーミミ 1 2000 250 5 アースゴレム 1 1500 125 6 アーストロリ 初級 3 125 3 龍牙アースエルダードラゴン 2 100 4 樹姫アースドリアードプリンセス 1 75 5 アーストロリアント 火曜日:エンブレムコロシアム【火属性】 2013年9月14日(土)~9月116日(月)まで開催。中級でレアエンブレム、上級でハイレアエンブレム以上が確定ドロップ。 クリアでクリスタルが1個もらえる。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 コロシアム(火) 上級 35 3 3864 110 35200 ☆4火エンブレム(バトル1) コロシアム(火) 中級 25 3 2639 106 26100 ☆3火エンブレム(バトル2) コロシアム(火) 初級 10 3 1007 101 10300 +ボスデータ ボスデータ(攻撃力からパーティ防御力の4分の1を引くと想定されるダメージ) 難易度 バトル 攻撃力 防御力 ターン 備考 上級 3 6833 750 3 神使 狐仙 2 5500 625 4 龍牙フレイムエルダードラゴン 1 4500 500 5 聖炎フレアガルーダ 中級 3 3125 500 3 炎神イフリート 2 2500 375 4 戦神フレイムブリュンヒルデ 1 2000 250 5 フレイムドラコ 1 1500 125 6 フレイムデビリア 初級 3 125 3 聖炎フレアガルーダ 2 100 4 龍牙フレイムエルダードラゴン 1 75 5 フレイムケルベロス 水曜日:エンブレムコロシアム【水属性】 2013年9月11日(水)~9月13日(金)まで開催。中級でレアエンブレム、上級でハイレアエンブレム以上が確定ドロップ。 クリアでクリスタルが1個もらえる。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 コロシアム(水) 上級 35 3 3866 110 35200 ☆4水エンブレム(バトル1) コロシアム(水) 中級 25 3 2639 106 26100 ☆3水エンブレム(バトル2) コロシアム(水) 初級 10 3 1007 101 10300 +ボスデータ ボスデータ(攻撃力からパーティ防御力の4分の1を引くと想定されるダメージ) 難易度 バトル 攻撃力 防御力 ターン 備考 上級 3 6833 750 3 龍牙アクアエルダードラゴン 2 5500 625 4 水蜘蛛エンマ 1 4500 500 5 アクアデモニア 中級 3 3125 500 3 堕魔アクアメフィストへレス 2 2500 375 4 戦神アクアブリュンヒルデ 1 2000 250 5 アクアトロリ 1 1500 125 6 アクアデビリア 初級 3 125 3 誘魔アクアサキュバスクイーン 2 100 4 水瓶宮アクエリア 1 75 5 アクアナイツ 木曜日:エンブレムコロシアム【風属性】 2013年9月8日(日)~9月10日(火)まで開催。中級でレアエンブレム、上級でハイレアエンブレム以上が確定ドロップ。 クリアでクリスタルが1個もらえる。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 コロシアム(風) 上級 35 3 3866 110 35200 ☆4風エンブレム(バトル1) コロシアム(風) 中級 25 3 2639 106 26100 ☆3風エンブレム(バトル2) コロシアム(風) 初級 10 3 1007 101 10300 +ボスデータ ボスデータ(攻撃力からパーティ防御力の4分の1を引くと想定されるダメージ) 難易度 バトル 攻撃力 防御力 ターン 備考 上級 3 6833 750 3 千術師マナ 2 5500 625 4 誘魔ウィンドサキュバスクイーン 1 4500 500 5 樹姫ウィンドドリアードプリンセス 中級 3 3125 500 3 天馬ウィンドペガサス 2 2500 375 4 堕魔ウィンドメフィストへレス 1 2000 250 5 ウィンドミルシーズ 1 1500 125 6 ウィンドレイニャン 初級 3 125 3 樹姫ウィンドドリアードプリンセス 2 100 4 誘魔ウィンドサキュバスクイーン 1 75 5 七声ウィンドセレイニア 金曜日:エンブレムコロシアム【光属性】 2013年8月30日(金)~9月1日(日)まで開催。中級でレアエンブレム、上級でハイレアエンブレム以上が確定ドロップ。 クリアでクリスタルが1個もらえる。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 コロシアム(光) 上級 35 3 3865 110 35200 ☆4光エンブレム(バトル2) コロシアム(光) 中級 25 3 2640 106 26100 ☆3光エンブレム(バトル2) コロシアム(光) 初級 10 3 1007 101 10300 +ボスデータ ボスデータ(攻撃力からパーティ防御力の4分の1を引くと想定されるダメージ) 難易度 バトル 攻撃力 防御力 ターン 備考 上級 3 6832 750 3 天使長ミカエル 2 5500 625 4 天馬ホーリーペガサス 1 4500 500 5 ホーリーナイツ 中級 3 3125 500 3 輝龍クリスタルドラゴン 2 2500 375 4 樹姫ホーリードリアードプリンセス 1 2000 250 5 ホーリーファイター 1 1500 125 6 ホーリーミルシーズ 初級 3 125 3 天馬ホーリーペガサス 2 100 4 七声ホーリーセレイニア 1 75 5 輝龍クリスタルドラゴン 土曜日:エンブレムコロシアム【闇属性】 2013年9月02日(月)~9月4日(水)まで開催。中級でレアエンブレム、上級でハイレアエンブレム以上が確定ドロップ。 クリアでクリスタルが1個もらえる。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 コロシアム(闇) 上級 35 3 3864 110 35200 ☆4闇エンブレム(バトル1) コロシアム(闇) 中級 25 3 2639 106 26100 ☆3闇エンブレム(バトル2) コロシアム(闇) 初級 10 3 1007 101 10300 +ボスデータ ボスデータ(攻撃力からパーティ防御力の4分の1を引くと想定されるダメージ) 難易度 バトル 攻撃力 防御力 ターン 備考 上級 3 6834 750 3 大快盗ブラックラビッツ 2 5500 625 4 邪神龍ヘルズヴァイス 1 4500 500 5 ダークブリュンヒルデ 中級 3 3125 500 3 堕魔ダークメフィストへレス 2 2500 375 4 ダークドラゴン 1 2000 250 5 ダークデビリア 1 1500 125 6 ダークトロリ 初級 3 125 3 ダークケルベロス 2 100 4 誘魔ダークサキュバスクイーン 1 75 5 ダークデモニア コメント(各スペシャルクエスト共通) +コメント欄を開く 天蝎宮の扉 中級で道中の雑魚から☆3エンブレムのドロップを確認。属性は風でしたが、他の属性もドロップするものと思われます。 また、同じく天蝎宮の扉 初級のバトル5にて☆3ホーリーミルシーズのドロップを確認しました。 -- 2013-11-19 16 41 34 天蝎宮達人級で☆5(水)ドロップ。 超人級でも☆6(闇)ドロップ。でもクリアできなかった超人級1ターンで6000とか無理だ -- 2013-11-19 18 30 28 ↑追記しました。 超人級は難しいですね。 自分は超人級は高覚醒レベルの強力なフレンドさんの力があったのでかなり楽でした。 すごく強い人を見つけて挑む方法もありますね。 -- 2013-11-19 20 43 17 女王の来訪、11/19は19 00~20 00で光が出現していましたよ。 -- 2013-11-20 14 14 33 ↑追記しました。情報ありがとうございます。 -- 2013-11-20 20 11 18 愚者の楽園 中級バトル3で、☆3Lv1ラパンドロップしました -- 2013-11-26 22 24 32 ↑追記しました。 -- 2013-11-26 22 50 14 愚者の楽園 超人級バトル8、☆3ラパンLv1のドロップも確認しました。 -- 2013-11-27 23 22 04 ↑追記しました。 -- 2013-11-27 23 49 47 サキュバスの部屋 上級のバトル5で「☆4ダークサキュバス Lv1」と「☆4アクアサキュバス Lv1」ドロップしました -- 2013-12-31 13 28 35 コメント すべてのコメントを見る 上へ 一撃必殺クエスト 「一撃必殺クエスト」を編集 全ての敵を1回のショットで倒すクエスト。第1回、第2回と敵の配置が違う。 一撃必殺バウモンショット オカダ・カズチカ三番勝負 コメント(各スペシャルクエスト共通) 一撃必殺バウモンショット 2013年8月23日~25日まで、19 00~20 00、22 00~23 00の1日2回開催。クリアで銀スライムが多く入手出来るが、失敗すると50000の攻撃で即死となる。 第2回は2013年9月5日~9日まで開催。第1回と敵の配置が違う。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 一撃必殺バウモンショット 上級 30 5 2021 67 24000 ☆5シルバリアンクイーンスライム☆4シルバリアンスライム 一撃必殺バウモンショット 中級 20 5 1514 76 18000 ☆4シルバリアンスライム 一撃必殺バウモンショット 初級 10 5 1012 101 12000 ☆3シルバリアンプチクイーン +中級クリア参考動画 ※第1回の情報 中級クリア参考動画 ※第1回の情報 オカダ・カズチカ三番勝負 2013年9月27日(金)~10月7日(月)まで開催。東京ゲームショウ2013のイベント使われたステージ。 一撃必殺クエストと同じく失敗すると即死だが、銀スライムのドロップは確定ではなくランダムの模様。 敵からのダメージが50000から25000に変更された。防御÷4を引いた24500あたりのHPがあれば一撃を耐えることが出来る。(2体残ってしまった場合はアウト) クリアでクリスタルが1個もらえる。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 ヘビー級 18 5 1811 101 21600 ☆5シルバリアンクイーンスライム☆4シルバリアンスライム☆3シルバリアンプチクイーン ジュニアヘビー級 12 5 1217 101 14700 ☆4シルバリアンスライム☆3シルバリアンプチクイーン ヤングライオン級 6 5 615 102 7700 ☆3シルバリアンプチクイーン 参照:ヘビー級攻略記事 オカダカズチカイベント - にすけのバウモン録 コメント(各スペシャルクエスト共通) +コメント欄を開く 天蝎宮の扉 中級で道中の雑魚から☆3エンブレムのドロップを確認。属性は風でしたが、他の属性もドロップするものと思われます。 また、同じく天蝎宮の扉 初級のバトル5にて☆3ホーリーミルシーズのドロップを確認しました。 -- 2013-11-19 16 41 34 天蝎宮達人級で☆5(水)ドロップ。 超人級でも☆6(闇)ドロップ。でもクリアできなかった超人級1ターンで6000とか無理だ -- 2013-11-19 18 30 28 ↑追記しました。 超人級は難しいですね。 自分は超人級は高覚醒レベルの強力なフレンドさんの力があったのでかなり楽でした。 すごく強い人を見つけて挑む方法もありますね。 -- 2013-11-19 20 43 17 女王の来訪、11/19は19 00~20 00で光が出現していましたよ。 -- 2013-11-20 14 14 33 ↑追記しました。情報ありがとうございます。 -- 2013-11-20 20 11 18 愚者の楽園 中級バトル3で、☆3Lv1ラパンドロップしました -- 2013-11-26 22 24 32 ↑追記しました。 -- 2013-11-26 22 50 14 愚者の楽園 超人級バトル8、☆3ラパンLv1のドロップも確認しました。 -- 2013-11-27 23 22 04 ↑追記しました。 -- 2013-11-27 23 49 47 サキュバスの部屋 上級のバトル5で「☆4ダークサキュバス Lv1」と「☆4アクアサキュバス Lv1」ドロップしました -- 2013-12-31 13 28 35 コメント すべてのコメントを見る 上へ 時間限定クエスト 「時間限定クエスト」を編集 スライム王朝の金扉、銀扉スライム王朝の金扉 スライム王朝の金扉 上級 スライム王朝の銀扉 女王の来訪 コメント(各スペシャルクエスト共通) スライム王朝の金扉、銀扉 1日に2回、1時間開催。ゴールドや経験値が稼げる。事前に運営から開催日時のお知らせがある。 スライム王朝の金扉 金スライムは売却用。 ゴールデンバウムスライム 売却金額10000 ゴールドバウムプチキング 売却金額2000 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 スライム王朝の金扉 中級 25 7 1497 60 34000 ☆4ゴールデンバウムスライム☆3ゴールドバウムプチキング スライム王朝の金扉 初級 15 7 920 61 20700 ☆4ゴールデンバウムスライム☆3ゴールドバウムプチキング スライム王朝の金扉 上級 2013年8月24日公開。クリアでクリスタルが1個もらえる。 ゴールデンバウムキングスライム 売却金額150000 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 スライム王朝の金扉 上級 35 5 2079 59 49000 ☆5ゴールデンバウムキングスライム(バトル3)☆4ゴールデンバウムスライム +ボスデータ ボスデータ(攻撃力からパーティ防御力の4分の1を引くと想定されるダメージ) 難易度 バトル 攻撃力 防御力 ターン 備考 上級 5 4500 0 2 ゴールデンバウムキングスライム 3 3000 0 2 ゴールデンバウムスライム 2500 0 1 ゴールデンバウムキングスライム スライム王朝の銀扉 銀スライムは合成用。シルバリアンクイーンスライム(合成EXP40000)、シルバリアンスライム(合成EXP7500)、シルバリアンプチクイーン(合成EXP1500)の三種類。 2013年10月25日から初級中級と上級が統合。統合以後の新規プレイヤーは全級クリアでクリスタルがもらえると思われる。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 スライム王朝の銀扉 上級 35 5 2070 59 3000 ☆5シルバリアンクイーンスライム(バトル3)☆4シルバリアンスライム スライム王朝の銀扉 中級 25 7 1502 60 2000 ☆4シルバリアンスライム☆3シルバリアンプチクイーン スライム王朝の銀扉 初級 15 7 912 61 1700 ☆4シルバリアンスライム☆3シルバリアンプチクイーン +ボスデータ ボスデータ(攻撃力からパーティ防御力の4分の1を引くと想定されるダメージ) 難易度 バトル 攻撃力 防御力 ターン 備考 上級 5 4500 0 2 シルバリアンクイーンスライム 3 3000 0 2 シルバリアンスライム 2500 0 1 シルバリアンクイーンスライム +過去開催の情報 スライム王朝の銀扉 上級 2013年9月14日公開。クリアでクリスタルが1個もらえる。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 スライム王朝の銀扉 上級 35 5 2070 59 3000 ☆5シルバリアンクイーンスライム(バトル3)☆4シルバリアンスライム +ボスデータ ボスデータ(攻撃力からパーティ防御力の4分の1を引くと想定されるダメージ) 難易度 バトル 攻撃力 防御力 ターン 備考 上級 5 4500 0 2 シルバリアンクイーンスライム 3 3000 0 2 シルバリアンスライム 2500 0 1 シルバリアンクイーンスライム 女王の来訪 属性スライム女王がドロップするクエスト。1日数回、出現時間がランダムのいわゆるゲリラクエスト。 2回目までは出現時間は30分だったが、第3回から1時間に変更。また☆1モンスターのドロップが無くなり、代わりに☆3☆4女王のドロップが1~5体になった。 出現時間の確認ためスマホの時刻設定をずらすのはデータ破損の危険ありと公式のお知らせで注意されている。バウンドモンスターズ FAQ» 端末の時間設定を変更しても大丈夫ですか 第3回2013年11月12日(火)~11月24日(日)まで。各クエストはランダムに出現。出現時間は1時間。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 【時間限定】地の女王来訪! 20 5 1709 115 24000~28000 ☆3アースプチクイーンスライムLv1☆4アースクイーンスライムLv1 【時間限定】水の女王来訪! 20 5 1709 115 24000~28000 ☆3アクアプチクイーンスライムLv1☆4アクアクイーンスライムLv1 【時間限定】火の女王来訪! 20 5 1709 115 24000~28000 ☆3フレイムプチクイーンスライムLv1☆4フレイムクイーンスライムLv1 【時間限定】風の女王来訪! 20 5 1709 115 24000~28000 ☆3ウィンドプチクイーンスライムLv1☆4ウィンドクイーンスライムLv1 【時間限定】光の女王来訪! 20 5 1709 115 24000~28000 ☆3ホーリープチクイーンスライムLv1☆4ホーリークイーンスライムLv1 【時間限定】闇の女王来訪! 20 5 1709 115 24000~28000 ☆3ダークプチクイーンスライムLv1☆4ダーククイーンスライムLv1 第4回のメモ 12月 11日(水) 12日(木) 13日(金) 14日(土) 15日(日) 6 00 7 00 闇 地(7 30まで) 8 00 闇 9 00 火 水(9 30まで) 10 00 火 11 00 光 12 00 火(12 30まで) 13 00 サ|バメンテナンス 14 00 光 15 00 水 風(15 30まで) 16 00 水 17 00 18 00 光(18 30まで) 19 00 20 00 風 21 00 地 22 00 風 闇(22 30まで) 23 00 地 24 00 +過去開催の情報 第3回クエスト出現時間のメモ 11月 12日(火) 13日(水) 14日(木) 15日(金) 16日(土) 17日(日) 18日(月) 19日(火) 20日(水) 21日(木) 22日(金) 23日(土) 24日(日) 6 00 7 00 地 風 地 8 00 風 地 風 9 00 地 風 地 10 00 風 地 11 00 地 風 12 00 13 00 火 サ|バ|メンテナンス 14 00 光 火 光 15 00 火 光 火 16 00 光※1 火 17 00 火 光 火 18 00 闇 19 00 水 光 20 00 闇 21 00 水 闇 闇 水 22 00 闇 水 水 23 00 水 闇 水 24 00 ※1 この回はスタミナが25に増えていた。 1日4回、開催時間は30分。運営から開催期間以外の情報が無く、自力でクエストに遭遇するには30分ごとの細かいチェックが必要。(第2回は30分からのスタートが無いので1時間ごとのチェックで良いかもしれない。) 第2回の最終日には各属性のクエストが一回ずつ行われた模様。順番は日ごとの開催順と同じ地火水風光闇。 【時間限定】地の女王来訪! 初回2013年7月5日9 30~10 00、11 30~12 00、17 30~18 00、23 00~23 30の4回開催。クリアでクリスタルが1個もらえる。 第2回2013年8月22日9 00~9 30、11 00~11 30、15 00~15 30、21 00~21 30の4回開催。最終8月28日に8 00~8 30の1回開催。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 【時間限定】地の女王来訪! 20 5 2309 115 24000 ☆1地Lv5☆3アースプチクイーンスライムLv1☆4アースクイーンスライムLv1 【時間限定】水の女王来訪! 初回2013年7月6日9 00~9 30、11 00~11 30、15 00~15 30、23 30~24 00の4回開催。クリアでクリスタルが1個もらえる。 第2回2013年8月24日10 00~10 30、14 00~14 30、19 00~19 30、22 00~22 30の4回開催。最終8月28日に12 00~12 30の1回開催。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 【時間限定】水の女王来訪! 20 5 2309 115 24000 ☆1水Lv5☆3アクアプチクイーンスライムLv1☆4アクアクイーンスライムLv1 【時間限定】火の女王来訪! 初回2013年7月4日10 30~11 00、14 30~15 00、19 00~19 30、22 00~22 30の4回開催。クリアでクリスタルが1個もらえる。 第2回2013年8月23日8 00~8 30、12 00~12 30、17 00~17 30、20 00~20 30の4回開催。最終8月28日に10 00~10 30の1回開催。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 【時間限定】火の女王来訪! 20 5 2309 115 24000 ☆1火Lv5☆3フレイムプチクイーンスライムLv1☆4フレイムクイーンスライムLv1 【時間限定】風の女王来訪! 初回2013年7月7日10 30~11 00、13 30~14 00、18 00~18 30、22 30~23 00の4回開催。クリアでクリスタルが1個もらえる。 第2回2013年8月25日10 00~10 30、15 00~15 30、17 00~17 30、21 00~21 30の4回開催。最終8月28日に16 00~16 30の1回開催。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 【時間限定】風の女王来訪! 20 5 2309 115 24000 ☆1風Lv5☆3ウィンドプチクイーンスライムLv1☆4ウィンドクイーンスライムLv1 【時間限定】光の女王来訪! 初回2013年7月8日8 30~9 00、15 00~15 30、17 00~17 30、22 30~23 00の4回開催。クリアでクリスタルが1個もらえる。 第2回2013年8月26日11 00~11 30、15 00~15 30、18 00~18 30、20 00~20 30の4回開催。最終8月28日に19 00~19 30の1回開催。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 【時間限定】光の女王来訪! 20 5 2309 115 24000 ☆1光Lv5☆3ホーリープチクイーンスライムLv1☆4ホーリークイーンスライムLv1 【時間限定】闇の女王来訪! 初回2013年7月3日8 00~8 30、12 00~12 30、17 00~17 30、23 30~24 00の4回開催。クリアでクリスタルが1個もらえる。 第2回2013年8月27日7 00~7 30、12 00~12 30、16 00~16 00、22 00~22 30の4回開催。最終8月28日に22 00~22 30の1回開催。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 【時間限定】闇の女王出現中! 20 5 2309 115 24000 ☆1闇Lv5☆3ダークプチクイーンスライムLv1☆4ダーククイーンスライムLv1 コメント(各スペシャルクエスト共通) +コメント欄を開く 天蝎宮の扉 中級で道中の雑魚から☆3エンブレムのドロップを確認。属性は風でしたが、他の属性もドロップするものと思われます。 また、同じく天蝎宮の扉 初級のバトル5にて☆3ホーリーミルシーズのドロップを確認しました。 -- 2013-11-19 16 41 34 天蝎宮達人級で☆5(水)ドロップ。 超人級でも☆6(闇)ドロップ。でもクリアできなかった超人級1ターンで6000とか無理だ -- 2013-11-19 18 30 28 ↑追記しました。 超人級は難しいですね。 自分は超人級は高覚醒レベルの強力なフレンドさんの力があったのでかなり楽でした。 すごく強い人を見つけて挑む方法もありますね。 -- 2013-11-19 20 43 17 女王の来訪、11/19は19 00~20 00で光が出現していましたよ。 -- 2013-11-20 14 14 33 ↑追記しました。情報ありがとうございます。 -- 2013-11-20 20 11 18 愚者の楽園 中級バトル3で、☆3Lv1ラパンドロップしました -- 2013-11-26 22 24 32 ↑追記しました。 -- 2013-11-26 22 50 14 愚者の楽園 超人級バトル8、☆3ラパンLv1のドロップも確認しました。 -- 2013-11-27 23 22 04 ↑追記しました。 -- 2013-11-27 23 49 47 サキュバスの部屋 上級のバトル5で「☆4ダークサキュバス Lv1」と「☆4アクアサキュバス Lv1」ドロップしました -- 2013-12-31 13 28 35 コメント すべてのコメントを見る 上へ 曜日クエスト 「曜日クエスト」を編集 幻影の谷 属性王女スライム 幻影の谷【ゴールド】 幻影の谷【地属性】 幻影の谷【火属性】 幻影の谷【水属性】 幻影の谷【風属性】 幻影の谷【光属性】 幻影の谷【闇属性】 コメント(各スペシャルクエスト共通) 幻影の谷 初級では進化の杖がランダムに、中級では進化の宝珠が各曜日限定でドロップ。 2013年8月23日、初級の杖ドロップが1つ確定になった。各曜日に対応した進化の杖が1つ確定ドロップ、他の属性はランダムでドロップする模様。 日 月 火 水 木 金 土 初級:進化の杖 無し 曜日に対応した1つは確定、他の属性はランダム 中級:進化の宝珠 無し 地 火 水 風 光 闇 属性王女スライム 2013年4月19日、属性王女イベントが「聖域クエスト中級」として各曜日に追加。属性王女スライムは進化させると経験値が3倍になる。 属性王女スライム 進化素材 月曜 アースプチクイーンスライム 木曜 進化の宝珠 ウィンドシープ 火曜 フレイムプチクイーンスライム 水曜 進化の宝珠 アクアシープ 水曜 アクアプチクイーンスライム 火曜 進化の宝珠 フレイムシープ 木曜 ウィンドプチクイーンスライム 月曜 進化の宝珠 アースシープ 金曜 ホーリープチクイーンスライム 土曜 進化の宝珠 ダークシープ 土曜 ダークプチクイーンスライム 金曜 進化の宝珠 ホーリーシープ 幻影の谷【ゴールド】 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 幻影の谷【ゴールド】上級 25 7 2821 113 33000 ゴールドバウムプチキング 幻影の谷【ゴールド】中級 20 7 2303 115 24700 ゴールドバウムプチキング 幻影の谷【ゴールド】初級 10 7 1229 123 12800 ゴールドバウムプチキング ☆2光Lv1 幻影の谷【地属性】 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 地の聖域【地の王女】中級 25 7 2828 113 30000 ☆1地Lv4~5☆3アースプチクイーンスライムLv1☆4アースクイーンスライム 幻影の谷【地の宝珠】中級 20 7 2271 114 24700 ☆1地Lv4~6 ☆1水Lv4~6素材:進化の宝珠 アースシープ 幻影の谷【地の杖】初級 10 7 1179 118 12700 ☆1地Lv4 ☆1水Lv4進化の杖 アースシープ(バトル1確定ドロップ) 幻影の谷【火属性】 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 火の聖域【火の王女】中級 25 7 2832 113 30000 ☆1火Lv4~5 ☆2火Lv5☆3フレイムプチクイーンスライムLv1☆4フレイムクイーンスライム 幻影の谷【火の宝珠】中級 20 7 2271 114 24700 ☆1火Lv4~6 ☆1地Lv4~6素材:進化の宝珠 フレイムシープ 幻影の谷【火の杖】初級 10 7 1179 118 12700 ☆1火Lv4 ☆1地Lv4進化の杖 フレイムシープ(バトル1確定ドロップ) 幻影の谷【水属性】 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 水の聖域【水の王女】中級 25 7 2831 113 30000 ☆1水Lv4~5☆3アクアプチクイーンスライムLv1☆4アクアクイーンスライム 幻影の谷【水の宝珠】中級 20 7 2271 114 24700 ☆1水Lv4~6 ☆1風Lv4~6素材:進化の宝珠 アクアシープ 幻影の谷【水の杖】初級 10 7 1179 118 12700 ☆1水Lv1 ☆1風Lv1進化の杖 アクアシープ(バトル1確定ドロップ) 幻影の谷【風属性】 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 風の聖域【風の王女】中級 25 7 2836 113 30000 ☆1風Lv4~5☆3ウィンドプチクイーンスライムLv1☆4ウィンドクイーンスライム 幻影の谷【風の宝珠】中級 20 7 2271 114 24700 ☆1風Lv4~6 ☆1光Lv4~6素材:進化の宝珠 ウィンドシープ 幻影の谷【風の杖】初級 10 7 1179 118 12700 ☆1風Lv1 ☆1光Lv1素材:進化の杖 幻影の谷【光属性】 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 光の聖域【光の王女】中級 25 7 2830 113 30000 ☆1光Lv4~5☆3ホーリープチクイーンスライムLv1☆4ホーリークイーンスライム 幻影の谷【光の宝珠】中級 20 7 2271 114 24700 ☆1光Lv4~6 ☆1水Lv4~6素材:進化の宝珠 ホーリーシープ 幻影の谷【光の杖】初級 10 7 1179 118 12700 ☆1光Lv4 ☆1水Lv4素材:進化の杖 幻影の谷【闇属性】 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 闇の聖域【闇の皇女】中級 25 7 2829 113 30000 ☆1闇Lv4~5☆3ダークプチクイーンスライムLv1☆4ダーククイーンスライム 幻影の谷【闇の宝珠】中級 20 7 2271 114 24700 ☆1闇Lv4~6 ☆1風Lv4~6素材:進化の宝珠 ダークシープ 幻影の谷【闇の杖】初級 10 7 1179 118 12700 ☆1闇Lv4 ☆1風Lv4素材:進化の杖 コメント(各スペシャルクエスト共通) +コメント欄を開く 天蝎宮の扉 中級で道中の雑魚から☆3エンブレムのドロップを確認。属性は風でしたが、他の属性もドロップするものと思われます。 また、同じく天蝎宮の扉 初級のバトル5にて☆3ホーリーミルシーズのドロップを確認しました。 -- 2013-11-19 16 41 34 天蝎宮達人級で☆5(水)ドロップ。 超人級でも☆6(闇)ドロップ。でもクリアできなかった超人級1ターンで6000とか無理だ -- 2013-11-19 18 30 28 ↑追記しました。 超人級は難しいですね。 自分は超人級は高覚醒レベルの強力なフレンドさんの力があったのでかなり楽でした。 すごく強い人を見つけて挑む方法もありますね。 -- 2013-11-19 20 43 17 女王の来訪、11/19は19 00~20 00で光が出現していましたよ。 -- 2013-11-20 14 14 33 ↑追記しました。情報ありがとうございます。 -- 2013-11-20 20 11 18 愚者の楽園 中級バトル3で、☆3Lv1ラパンドロップしました -- 2013-11-26 22 24 32 ↑追記しました。 -- 2013-11-26 22 50 14 愚者の楽園 超人級バトル8、☆3ラパンLv1のドロップも確認しました。 -- 2013-11-27 23 22 04 ↑追記しました。 -- 2013-11-27 23 49 47 サキュバスの部屋 上級のバトル5で「☆4ダークサキュバス Lv1」と「☆4アクアサキュバス Lv1」ドロップしました -- 2013-12-31 13 28 35 コメント すべてのコメントを見る 上へ コメント (各スペシャルクエスト共通) ご協力いただけるようで助かります。早速三姉妹データを頂きました。 自分のお願いが勝手すぎたような気がして反省しております。お気を悪くされたらすいませんでした。 三姉妹のスキルが良いので欲しいですね… 普通の難易度も用意しておけばすごく喜ばれるクエストになったんじゃないかなと思いますが、パーティが育つまでサービスが続いてるかどうかが問題ですね… -- 2013-11-03 23 54 40 いえいえ、情報提供は以前から本当にやりたかったことなんですよ。協力できているみたいなので内心めちゃくちゃ喜んでます。 ゲームバランスが改善されることを願いつつ、お互い頑張りましょう。 -- 2013-11-04 00 49 15 15日16時からの光の女王、スタミナが25に上がってますね… いつから変わってたのかはわからないですが -- 2013-11-15 16 20 11 午前中は20だったと思います。 まだ今日1回あると思うので、この変更が間違いなのか正式なものなのかわかりますね。 スタミナが増えても☆4ドロップ率が増えていればいいですけど、回数を多くこなせるのも楽しさの1つだと思うので、できれば間違いであって欲しいです。 -- 2013-11-15 20 01 53 闇は20に戻ってましたね。スタミナの変化は一時的なものだったようです。 そこで3回ほどやってみたのですがドロップがかなり悪くなった印象…まあこれは運かなあ。 -- 2013-11-15 23 17 17 天蝎宮の扉 中級で道中の雑魚から☆3エンブレムのドロップを確認。属性は風でしたが、他の属性もドロップするものと思われます。 また、同じく天蝎宮の扉 初級のバトル5にて☆3ホーリーミルシーズのドロップを確認しました。 -- 2013-11-19 16 41 34 天蝎宮達人級で☆5(水)ドロップ。 超人級でも☆6(闇)ドロップ。でもクリアできなかった超人級1ターンで6000とか無理だ -- 2013-11-19 18 30 28 ↑追記しました。 超人級は難しいですね。 自分は超人級は高覚醒レベルの強力なフレンドさんの力があったのでかなり楽でした。 すごく強い人を見つけて挑む方法もありますね。 -- 2013-11-19 20 43 17 女王の来訪、11/19は19 00~20 00で光が出現していましたよ。 -- 2013-11-20 14 14 33 ↑追記しました。情報ありがとうございます。 -- 2013-11-20 20 11 18 愚者の楽園 中級バトル3で、☆3Lv1ラパンドロップしました -- 2013-11-26 22 24 32 ↑追記しました。 -- 2013-11-26 22 50 14 愚者の楽園 超人級バトル8、☆3ラパンLv1のドロップも確認しました。 -- 2013-11-27 23 22 04 ↑追記しました。 -- 2013-11-27 23 49 47 サキュバスの部屋 上級のバトル5で「☆4ダークサキュバス Lv1」と「☆4アクアサキュバス Lv1」ドロップしました -- 2013-12-31 13 28 35 コメント すべてのコメントを見る 上へ +編集用 BGCOLOR() 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 名人級 達人級 上級 中級 初級 +ボスデータ ボスデータ(攻撃力からパーティ防御力の4分の1を引くと想定されるダメージ) 難易度 バトル 攻撃力 防御力 ターン 備考 名人級 達人級 上級 中級
https://w.atwiki.jp/pr_newgame/pages/133.html
【キャラクター進化】 同じ図書精霊を進化合成することで、進化が発生します。 また同じ図書精霊の代わりに「進化素材」を使うことでも進化が発生します(レアリティによって進化できる図書精霊が異なります)。 進化した図書精霊は性能が強化され「攻撃力」と「強化時のブースト率」の上限が上がります。 進化は全レアリティで3回進化可能です。また、進化の段階が進むことで、キャラシナリオが解放されます。 ※キャラクター進化に使用した素材は進化後に無くなります。 アイコン 名称 効果 図書精霊 進化素材(UR) UR以下の図書精霊を1回度だけ進化できる。 図書精霊 進化素材(SR) SR以下の図書精霊を1回度だけ進化できる 。 強化上限 レアリティ 進化0段階 進化1段階 進化2段階 進化3段階 N 2000 2600 3380 4394 R 3076 3999 5199 6759 SR 6084 9126 13689 20534 UR 22588 36141 57826 92522 攻撃力 レアリティ 進化0段階 進化1段階 進化2段階 進化3段階 N - 0段階の1.5倍 1段階の1.5倍(0段階の2.25倍) 2段階の1.5倍(0段階の3.375倍) R - 0段階の2倍 1段階の2倍(0段階の4倍) 2段階の2倍(0段階の8倍) SR - 0段階の4倍 1段階の4倍(0段階の16倍) 2段階の4倍(0段階の64倍) UR - 0段階の5倍 1段階の5倍(0段階の25倍) 2段階の5倍(0段階の125倍)
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/14831.html
【能力名】 PSY進化(サイしんか) 【分類】 トリガー能力 【備考】 進化サイキック・クリーチャー専用 作者:808 PSY進化(サイしんか)とは、 PSY進化(自分のクリーチャーが進化した時、このクリーチャーを自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出してもよい) を意味するトリガー能力です。詳しくは以下。 聖女のPSY パナギア(せいじょのサイ パナギア) SR 光文明 (5) 進化サイキック・クリーチャー:メカ・デル・ソル 8000 進化-自分のサイキックではない光の進化クリーチャー1体の上に置く。 PSY進化(自分のクリーチャーが進化した時、このクリーチャーを自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出してもよい) このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーをすべてタップする。 W・ブレイカー 覚醒-自分が、名前に《超次元》とある呪文を唱えた時、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。 覚醒後:《超覚醒 ジャッジメント》 超覚醒 ジャッジメント SR 光文明 (10) 進化サイキック・クリーチャー:メカ・デル・ソル 11000 このクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーをすべてタップする。(まず何を攻撃するか選んでから、相手のクリーチャーをタップする) W・ブレイカー このクリーチャーが覚醒した時、次の自分のターンの始めまで、このクリーチャーは「解除」を得る。 覚醒前:《聖女のPSY パナギア》 太陽のPSY テクートリ R 光文明 (5) 進化サイキック・クリーチャー:アーク・セラフィム 8000 進化-自分のサイキックではない光の進化クリーチャー1体の上に置く。 PSY進化(自分のクリーチャーが進化した時、このクリーチャーを自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出してもよい) このクリーチャーに覚醒した時、自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに加える。 W・ブレイカー ループ覚醒-自分のターン中に自然のクリーチャーをバトルゾーンに出した時、このクリーチャーを《大地のPSY テクートリ》のほうに裏返す。 覚醒後:《大地のPSY テクートリ》 大地のPSY テクートリ R 自然文明 (5) 進化サイキック・クリーチャー:アーク・セラフィム 8000 進化-自分のサイキックではない自然の進化クリーチャー1体の上に置く。 PSY進化(自分のクリーチャーが進化した時、このクリーチャーを自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出してもよい) このクリーチャーに覚醒した時、自分の山札の上から1枚目を自分のマナゾーンに置いてもよい。 W・ブレイカー ループ覚醒-自分のターン中に光のクリーチャーをバトルゾーンに出した時、このクリーチャーを《太陽のPSY テクートリ》のほうに裏返す。 覚醒後:《太陽のPSY テクートリ》 自分のクリーチャーが進化した時、超次元ゾーンから引っ張ってくることができます。 普通に超次元呪文で出す事も出来ますが、基本的に皆進化クリーチャーの為、進化元が居ないと場に出せません。 進化クリーチャーから進化しますが、進化するだけで自動的に出せる=実質通常進化の為、究極進化ではないです。 1マナクリーチャーや1マナ進化などを用いて早期召喚し、そのまま制圧するのが理想の流れかと思います。 進化デッキの超次元ゾーンに置いておけば、単純に進化先の選択肢が増える事により戦術が強化されます。 しかし、バウンスやサイキックメタ、《百発人形マグナム》などに引っかかり易くなる等のデメリットもあります。 PSY進化はPSYCHIC(サイキック)進化の略で、「再進化」ともかけています。 PSY進化/覚醒・解除 《聖女のPSY パナギア》/《超覚醒 ジャッジメント》 《一掃のPSY ビッグファン》/《超覚醒 ブラックホール》 《大物のPSY キングピン》/《超覚醒 ゴッドファーザー》 《決戦のPSY キャリバー》/《超覚醒 マスブレード》 《箱庭のPSY ガーデン》/《超覚醒 オブリビオン》 PSY進化/ループ覚醒 《太陽のPSY テクートリ》/《大地のPSY テクートリ》:光/自然 《科学のPSY フラッグ》/《魔術のPSY フラッグ》:水/光 《汚染のPSY ヒドラキシ》/《狡猾のPSY ヒドラキシ》:闇/水 《紅蓮のPSY タシターン》/《稲妻のPSY タシターン》:火/闇 《理性のPSY アーティ》/《感情のPSY アーティ》:自然/火 《冷静のPSY グレンニャー》/《熱血のPSY グレンニャー》:水/火 PSY進化/PSY・リンク(覚醒・解除なし) 《光龍のPSY リシュリュー》/《蒼龍のPSY イナイリュー》:光/水 《日食のPSY エクリプス1/2》/《月食のPSY エクリプス1/2》:光/水 《聖霊のPSY アップルゲート》/《魔神のPSY ヴォルゲラ》:光/闇 《電脳のPSY ライト》/《電脳のPSY レフト》:水/水 《偽りの名 S.P.Y.》 カードリスト:808 能力一覧 評価 名前 コメント
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進化体 テキスト:ステータスの意味基礎ステータス 上級ステータス 分類説明:ダメージ種類(物理型、結晶型、その他) 分類説明:攻撃範囲(単体・複数) 分類説明:攻撃タイミング 進化体の分類(調査時期 2023/07/17) データ:突破に必要な通用情報の数 データ:増幅ランクアップに必要な増幅材料の数 (編集中)データ:進化体プロフィール一覧 テキスト:ステータスの意味 基礎ステータスは、各種状況における基礎値であり、単位に割合の意味はない。 上級ステータスは、各種状況における補正項であり、全て単位は割合を表す(%である)。 進化体育成画面の「ステータス」ヘルプより、以下のとおり転記する。以下、上級ステータスにおける「状況判断」「効果算出」ラベルは、テキストを参照した編集者によるカテゴリ分類。 基礎ステータス HP:進化体の生存状況判断に使う。戦闘中にダメージを受けると減少し、HPが0になると撤退する 攻撃力:攻撃力の基礎値、物理攻撃能力と結晶攻撃能力の計算に使う。同時に古物ダメージ計算の基礎値でもある 強度:防御力の基礎値、物理攻撃抵抗に使う 耐性:防御力の基礎値、結晶攻撃抵抗に使う 上級ステータス 命中状況判断命中:進化体の攻撃の命中状況判断に使う(攻撃側命中-防御側回避率) 回避率:進化体の攻撃の命中状況判断に使う(攻撃側命中-防御側回避率) 会心状況判断会心:進化体の攻撃/回復の会心状況判断に使う(攻撃側会心-防御側会心耐性) 会心耐性:進化体の攻撃の会心状況判断に使う(攻撃側会心-防御側会心耐性) (推測)回復の会心状況判断は攻撃側会心ステータスのみを参照すると推測できる。(回復スキル利用側会心) ガード状況判断ガード:進化体が攻撃を受ける際のガード状況判断に使う(防御側ガード-攻撃側ガード貫通) ガード貫通:進化体が攻撃を受ける際のガード状況判断に使う(防御側ガード-攻撃側ガード貫通) ガード効果算出ガード強度:進化体がガードを発動する際に、ガード効果の計算に使う(攻撃側ガード軽減-防御側ガード強度) ガード軽減:進化体がガードを発動する際に、ガード効果の計算に使う(攻撃側ガード軽減-防御側ガード強度) 会心効果算出会心強度:進化体が会心を発動する際に、会心効果の計算に使う(攻撃側会心強度-防御側会心軽減) 会心軽減:進化体が会心を発動する際に、会心効果の計算に使う(攻撃側会心強度-防御側会心軽減) (推測)回復の会心効果算出は攻撃側会心強度ステータスのみを参照すると推測できる。(回復スキル利用側会心強度) ダメージ増加/軽減効果算出(1)対人攻撃:競技(対人)コンテンツにおいてのダメージ増加/軽減の計算に使う。対モンスター時は無効 対人防御:競技(対人)コンテンツにおいてのダメージ増加/軽減の計算に使う。対モンスター時は無効 与ダメ増加:すべての戦闘においてのダメージ増加/軽減の計算に使う 被ダメ軽減:すべての戦闘においてのダメージ増加/軽減の計算に使う 最終ダメージ増加:すべての戦闘においての最終のダメージ増加/軽減の計算に使う 最終ダメージ軽減:すべての戦闘においての最終のダメージ増加/軽減の計算に使う 回復効果算出回復バフ:すべての戦闘においての回復の上昇/低下の計算に使う 回復デバフ:すべての戦闘においての回復の上昇/低下の計算に使う ダメージ増加/軽減効果算出(2)進化体精通:進化体が与えるすべてのダメージを向上させる 進化体抵抗:進化体から受ける全ダメージを軽減 分類説明:ダメージ種類(物理型、結晶型、その他) 進化体は、攻撃のダメージ種類によって、「物理型」と「結晶型」に二分される(※)。 防御パラメータの分類として、物理型ダメージに対しては「強度」、結晶型ダメージに対しては「耐性」が有効といったような使い分けをすることがあり、相手がプレイヤーの場合はあまり意識することがないが、霧境の夢魘やひび割れた星空など一部のコンテンツにおいては、強度・耐性の値が著しく偏る、片方のダメージ種類が無効である、等の特別な条件が設定されることがあり、意識して戦う必要がある。 ※ダメージ種類としては、他に以下の種類が確認されている。いずれも、「強度」「耐性」対象外と推測されている。 確定ダメージ/真実ダメージ(一部進化体のスキル等による、物理・結晶に属さないダメージ) 古物ダメージ(超越古物によるダメージ) 異常ダメージ(燃焼などのバッドステータス) ダメージ(源質獣など、種類の分類がない単純表記でのダメージ) 分類説明:攻撃範囲(単体・複数) 一部強敵において、攻撃分類が「単体」か「複数(範囲、全体)」かによってダメージが大きく変わるボスが発見された。 テキストを確認し、必要に応じて意識して戦う必要がある。 分類説明:攻撃タイミング 以下、定義もなく用いられている。 アクティブ攻撃:自身の手番が回ってきた際の攻撃。 追加ターン:アクティブ攻撃でない(自身の手番以外での)攻撃。 進化体の分類(調査時期 2023/07/17) 物理型の進化体単体(教国)ニール、オードリー(通常攻撃のみ)、ケルベロス(通常攻撃のみ)、パーバット、カイン(通常攻撃のみ)、ピロシー(通常攻撃のみ) (凛冬)モリ、ユリア(通常攻撃のみ)、ソーヴァ(通常攻撃のみ)、パンセラ(通常攻撃のみ)、セシャ(通常攻撃のみ) (東曦)雲川、流光(通常攻撃のみ)、小山道浅(通常攻撃のみ)、鴉(通常攻撃のみ) (ナズカ)タウエレト(通常攻撃のみ)、バーバリアン、ヘメット(通常攻撃のみ)、ヘレナ(通常攻撃のみ)、ニコ(必殺技のみ)、ルシファリン(通常攻撃のみ) 範囲(教国)ベヒモス、カミラ、クライン、閃光、カイン(必殺技のみ)、ピロシー(必殺技のみ) (凛冬)フェンリル、ユリア(必殺技のみ)、ソーヴァ(必殺技のみ)、パンセラ(必殺技のみ)、雪崩、グリンボスティ、セシャ(必殺技のみ) (東曦)玖蒔、未央、緋紅、藩(通常攻撃のみ)、大聖、静、流光(必殺技のみ)、小山道浅(必殺技のみ)、鴉(必殺技のみ) (ナズカ)ナイル、セト、タウエレト(必殺技のみ)、レジーナ、カルラ、ウアジェト、ウェンラー、ヘメット(必殺技のみ)、ヘレナ(必殺技のみ)、ニコ(通常攻撃のみ)、ルシファリン(必殺技のみ) 結晶型の進化体単体(教国)グリフ(通常攻撃のみ)、シェリー(通常攻撃のみ)、ヴァリアント(通常攻撃のみ) (凛冬)ティナ(通常攻撃のみ)、ニーズヘッグ(通常攻撃のみ)、シャナ(通常攻撃のみ)、カリナ(通常攻撃のみ)、彗星(通常攻撃のみ) (東曦)凌煙(通常攻撃のみ)、姑獲鳥(通常攻撃のみ)、安仁奈 (ナズカ)バステト(通常攻撃のみ)、アルベド(通常攻撃のみ)、シャルティア(通常攻撃のみ)、アヌビス(必殺技は条件により範囲化することがある) 範囲(教国)V.V.、夜鶯、バフォメット、、ケルベロス(必殺技のみ)、レビヤタン、グリフ(必殺技のみ)、シェリー(必殺技のみ)、ヴァリアント(必殺技のみ) (凛冬)クラーケン、ヨルムンガンド、主人公、ニーズヘッグ(必殺技のみ)、シャナ(必殺技のみ)、カリナ(必殺技のみ)、彗星(必殺技のみ) (東曦)キキ、萃星、秋葉、白羽(通常攻撃のみ)、澤、安詩羽、ケイ(通常攻撃のみ)、鵺、凌煙(必殺技のみ)、姑獲鳥(必殺技のみ) (ナズカ)バステト(必殺技のみ)、ホルス、アルベド(必殺技のみ)、シャルティア(必殺技のみ)、トート、イフリート、 物理・結晶の記載なし範囲(教国)ドロシー(通常攻撃のみ) (東曦)雲貌(通常攻撃のみ) データ:突破に必要な通用情報の数 R入手(未所持→★0):10 ★0→★1:30 ★1→★2:60 ★2→★3:120 ★3→★4:180 ★4→★5:240 ★5→★6:調査中 ★6→★7:調査中 SR入手(未所持→★0):20 ★0→★1:40 ★1→★2:60 ★2→★3:120 ★3→★4:180 ★4→★5:240 ★5→★6:300 ★6→★7:360 SSR入手(未所持→★0):60 ★0→★1:60 ★1→★2:60 ★2→★3:60 ★3→★4:60 ★4→★5:120 ★5→★6:120 ★6→★7:180 データ:増幅ランクアップに必要な増幅材料の数 戦区のデータを参照のこと。 (編集中)データ:進化体プロフィール一覧 以下の表において、下記補足する。 レアリティのSSR表記について、以下の通り。SSR(恒常):進化体構成の「超越構成」にて、確率較正を設定せず出現する。 SSR(限定):進化体構成にて、限定進化体として登場したことがある。 SSR:上記いずれでもない。つまり、進化体構成では基本的に登場しない。 スキル名その他日本語、日本人については、可能な限り日本語に修正した表記とする。ただし、人間を除く生物の日本語表記については、テキストに合わせてから欄外で補足する。 上記以外、あるいは判断がつかないものについては、可能な限りテキストに合わせた表記とする。 進化体モデルについて、以下の通り推測する。 ヨルウグイスとはヨナキウグイスを意味すると推測する。 北極ツノメドリはニシツノメドリを意味すると推測する。
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「ソーシャルネットワーク(仮)@2ch掲示板」のスレッドから引用 【GREE】マイ・ディズニーストア★1アルバイト ☆グッズ名(レア度)/ID☆グッズ名(レア度)/ID★進化後グッズ名(レア度)/ID 初期値経費/★のガチャ入手情報 *************************** ☆ポット夫人のポット(レア)/143 ☆チップのカップ(レア)/144 ★ポット夫人&チップのティーセット(レア+)/188 不明/Pガチャ ☆イーヨーぬいぐるみ(レア)/136 ☆プーの枕黄色(ノーマル+)/95 ★イーヨーコロコロ抱き枕(レア)/133 不明/Pガチャ ☆ドッグハドソンのミニカー(レア) ☆ルイジのミニカー(ノーマル+) ★マックのミニカーセット(Sレア) 35万/未 ☆スティッチ サーフTシャツ(レア)/138 ☆スティッチのTシャツ(青)(ノーマル+)/98 ★スティッチバックパック(レア+)/176 40万/Pガチャ ☆プーさんTシャツ(レア+)/170 ☆アブーの枕(青)(ノーマル)/4 ★プーさんコロコロ抱き枕(レア+)/169 35万/Pガチャ ☆サリーのペン(ノーマル+)/123 ☆サリーのノート(緑)(ノーマル)/42 ★サリーのペンケース(レア)/151 25万/Pガチャ ☆チップ デール マグカップ(レア)/141 ☆ミッキーマグカップ(ノーマル)/34 ★ミッキーヘッドマグカップ(レア)/146 30万/Pガチャ ☆リトル・グリーン・メン ぬいぐるみ(レア+)/181 ☆リトル・グリーン・メン クッション(レア+)/182 ★ジェシーコスチューム(レア+)/183 48万?38万?/Pガチャ ☆ユニベアシティ Tシャツ(ロゴ)(レア+)/197 ☆プリンのノ-ト(レア)/153 ★ユニベアシティリングノ-ト() 45万/未 ☆グランピー ぬいぐるみ(レア+) ☆七人のこびと(ドーピー)クッション(レア) ★七人のコビトフィギュアセット(Sレア) 45万/未 経費について ☆のLv.を上げてあると必要経費が減る/レベル1upにつき5000マニー軽減されるらしい ☆はどちらが「いちおし」でもOK?/同じ組み合わせでも「進化します」のコメントが出ない人もいたことから、☆の「いちおし」選択にはやはり関係があるのかも? ☆モカのぬいぐるみ(スーパーレア) ☆モカのTシャツ(レア) ★モカのぬいぐるみ(コスチューム)(スーパーレア+)
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登録日:2022/09/14 Wed 15 01 00 更新日:2024/06/10 Mon 19 50 14NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 ジョグレス ジョグレス進化 デジタルモンスター デジモン デジモンアドベンチャー02 デジモンアドベンチャー: デジモンクロスウォーズ 丸山優子 土偶 完全体 意外な実力者 突然変異型 遮光器土偶 鋼の天使 「アンキロモン!」 「エンジェモン!」 「「ジョグレス進化!!」」 『シャッコウモン!!』 『シャッコウモン』とは、『デジタルモンスター』に登場するキャラクター。 ●目次 【基本データ】 【概要】 【関連種・派生種】 【関連作品でのシャッコウモン】アニメ『デジモンアドベンチャー02』 PSソフト『デジモンワールド デジタルカードアリーナ』 アニメ『デジモンクロスウォーズ』 PS Vita/PS4/Nintendo Switchソフト『デジモンストーリー サイバースルゥース ハッカーズメモリー』 アニメ『デジモンアドベンチャー:』 【基本データ】 世代 完全体 タイプ 突然変異(ミュータント)型 属性 フリー(カードゲームではデータ種) 必殺技 ・アラミタマ両目から照射される赤い破壊光線。その焦点温度は10万℃にも達すると言われる。 得意技 ・ニギミタマ腰部から丸ノコ状の武器を発射するオールレンジ攻撃。 ・サキミタマ鳥型の土器を召喚し、そこから放つ音波攻撃。 【概要】 アニメ『デジモンアドベンチャー02』の主役デジモンの一体として初登場した完全体デジモン。 白銀色に輝くボディに金色と赤色のラインが入り、背部には白い翼を備えた神々しい姿をしたデジモンである。 作中ではアンキロモンとエンジェモンのジョグレス進化体としての登場であった。 すなわち、堅牢な装甲を備える太古の重戦車 と 純白の翼と身体を持つ聖なる神の使いが融合した姿、 それが……… DO☆GU☆U !! 出展:『デジモンアドベンチャー02』🄫フジテレビ🄫本郷あきよし・東映アニメーション どうしてこうなった。 …確かに、前提条件なしで『「地属性」「重装甲」「古代生物」「純白の身体」「天使(聖属性)」…等々を融合したデザインをしろ』というオーダーを受ければこうなるのは分からなくもないが…。 実際、デザインとしての完成度は極めて高いデジモンである。 『進化前のパーツをそのまま組み合わせたパイルドラモン』、『鳥と獣という進化前の雰囲気を残しつつ、パーツそのものは新規で人型にまとめて構成したシルフィーモン』と来て『進化前の要素を単純化した形で見たデザインのシャコウモン』と見事に主役ジョグレス3種が3対となる形でバラけている。 突然変異型とはいえ突然変異し過ぎである感じは否めないのも確かである。 アニメ本編やディーターミナル(*1)でそのビジュアルを知った当時の子供達の衝撃はものすごかったと思われる。 とはいえ、その実力は高い。 アニメ本編での活躍は後述するが、公式設定でも『首や胴が360°回転し、全方位に対して攻撃することができる』等とある。 また、表情が無く、何を考えているのか皆目検討もつかないので、見る人によっては怖さを感じるが、性格はいたって温和であるという。 なお、一説には古代デジタルワールドに降臨した天使型デジモンではないかと言われているらしい。 古代デジタルワールドに降臨した某天使型デジモン「?!!」 モチーフ及び名前の由来は、縄文時代の土偶の最メジャー型である『遮光器土偶(しゃこうきどぐう)』であろう。 必殺技は「アラミタマ」と「ニギミタマ」。 またPSソフト『デジモンワールド デジタルカードアリーナ』では「サキミタマ」も設定されている。 由来は神道において神の霊魂が持つとされる4側面…すなわち、荒魂(あらみたま)・和魂(にぎみたま)・幸魂(さきみたま)・奇魂(くしみたま) のことであろう。 一昔前のオタクならば犬夜叉の“四魂の玉”と言えばわかるであろうか。 そのため、シャッコウモンが「クシミタマ」も必殺技に持つ可能性もないとは言い切れない。 【関連種・派生種】 いな☆いよ …いや、いないことはない。 同期のパイルドラモンにインペリアルドラモンがおり、シルフィーモンにヴァルキリモンがいるように、シャッコウモンにも直系究極体がいるのである。 その名は…ヴァイクモン。 近年では、ズドモンの直系進化として扱われがちな彼であるが、元々はシャッコウモンの直系としてのデビューであった。 恐らくはシャッコウモン=遮光器土偶 → 遮光器=寒冷地に住むエスキモーのスノーゴーグル → 寒冷地=北欧、という連想だと思われる。 そこに、アニメでアルマジモンが受け継いだ《誠実のデジメンタル》の要素が加わってそうなったのであろう…多分…。 ジョグレス進化の時と言い、悪魔合体させすぎだろ ちなみに更に言えばD-3では「シャッコウモン+ズドモン」のジョグレスで進化するという事情もある。 中身を取られて鎧にされてるとか言っちゃダメ。 近年では「金属(≒土属性)」+「天使」の要素を併せ持つスラッシュエンジェモンが究極体に充てられることもある(*2)。 【関連作品でのシャッコウモン】 アニメ『デジモンアドベンチャー02』 初登場は第36話「鋼の天使シャッコウモン」(とはいえ、話の最後で進化したため、活躍としては第37話が初)。 長らくタケルとジョグレス進化できないことを悩んでいた伊織だったが、 中華街でラーメンを食べたことで打ち解け合い、初めてジョグレス進化に成功した時は互いに抱き合って大喜びしていた。 上述したように、初登場作品にして、子供達に大きな衝撃を与えた。 とはいえ、見た目に反して(?)驚異的な力を秘めており、その実力はパートナーデジモン中でも上位に位置する。 初進化時は、それまで圧倒的な力を誇っていたブラックウォーグレイモンに対して それまで対抗策の無かったガイアフォース(ホーリーストーンを一発で破壊する程の威力がある)を吸収し、無効化 予備動作ゼロの「アラミタマ」で攻撃ブラックウォーグレイモンをもってしても、回避がギリギリの速度レベル パイルドラモン&シルフィーモンを「ニギミタマ」で援護援護と言いつつ、その威力はブレイブシールドにヒビを入れるほど …などと、攻守ともにスキのない実力を見せつける。 その後も、活躍の場は決して多くは無いものの、デーモン軍団の一角マリンデビモンを単身で下すなどする。 なお、マリンデビモンはあのスカルサタモンと同じく「究極体」とされている資料がある。 それ自体は単純に誤植であろうが、脚本中では“究極体にも匹敵する実力者”として扱われていたと推測できる存在である。 また、彼らの主である、デーモンの必殺技「フレイムインフェルノ」をガイアフォース同様無効化する(*3)など、要所要所でその実力を見せつけていった。 PSソフト『デジモンワールド デジタルカードアリーナ』 登場キャラクター、カードの両方で登場する。 キャラクターとしては伊織のパートナーとして登場し、ED後のストーリーで進化したシャッコウモンとバトル可能。 使用デックは珍種単色の「古代のロマンデック」。 カードとしては珍種属性のレベル「完」として登場。 クセの強い珍種属性の中では進化P、ステータス、援護効果のいずれも安定している一枚。 また、原作通りアンキロモンとエンジェモンの特別合成で作成可能な他、ズドモンと特別合成することでヴァイクモンのカードを作成できる。 アニメ『デジモンクロスウォーズ』 CV:丸山優子(モニタモンズも兼任) 第15話「ヘブンゾーン、楽園の罠!」、続く16話「黒騎士デジモン、参上!」で登場。 コードクラウンに選ばれたヘブンゾーンの選挙管理委員という役職についている。 インペに次ぐくらいのサイズだった02に比べて、本作では“人間よりもやや大きい”程度のサイズになっている。 スラッシュエンジェモン(天使警察長官兼、大統領)が治めていたヘブンゾーンだが、彼の圧政に耐え兼ねた住民によって選挙が実施される。 それによって、ルーチェモン(ショタ)が次期大統領に当選し、選挙管理委員だったシャッコウモンは彼を大統領に任命する。 ……が、例によってルーチェモンは本性をむき出しに(フォールダウン)し、ヘブンゾーンを壊滅させようとする。 そして、シャッコウモンは彼を倒す為にクロスハートに協力するのであった。 PS Vita/PS4/Nintendo Switchソフト『デジモンストーリー サイバースルゥース ハッカーズメモリー』 『ハッカーズメモリー』の前作『サイバースルゥース』から育成キャラとして登場していたが、ストーリーに関わる登場キャラとしては『ハッカーズメモリー』からの登場となる。 『ハッカーズメモリー』では、主人公が所属するハッカーチーム「フーディエ」のメンバーである今井千歳のパートナーデジモンとして、アンキロモンが登場する。 物語終盤で、千歳がとある人物からエンジェモンを譲り受け、主人公との腕試しを経てアンキロモンとエンジェモンがシャッコウモンへのジョグレス進化を果たす。 このときの進化シーンでは、前作のマスティモン同様に特殊なムービーが挿入される。 その後はシャッコウモンとして千歳と共に最後まで戦い抜いていくこととなる。 アニメ『デジモンアドベンチャー:』 第62話「シャッコウモンの涙」にて登場。 かつての大戦でキュピモンやプットモンたちの守り神として、無数のデビドラモンと戦っていた。 だが、限界を悟ったキュピモンたちに封印されたという過去を持つ。 なお、結局、彼を封印したキュピモンたちは滅んでしまったようなので、イマイチ封印された理由が判然としない… 自分達のために傷つくシャッコウモンを見ていられなかったのか、いずれにせよ自分たちが滅びるなら、せめて未来に希望を残そうと思ったのか…。 作中では、太一達が、ネーモンやジャンクモン、ムーチョモンたちが開墾している村のために木を退けたことで 出土 目覚めを果たす。 目覚めた直後のシャッコウモンはまだ戦いが続いていると思い込み、村を破壊し始めた。 太一はウォーグレイモンと共にシャッコウモンを止めようとするが、頑強なボディに苦戦を強いられる。 その後、地下の遺跡で真相を知った空とピヨモン。 ピヨモンはホウオウモンに進化し、シャッコウモンを浄化する。 シャッコウモンはようやく長い戦いに終止符を打つのであった。 …無表情のその目から流れる涙の意味は、彼自身のみが知るのであろう。 追記・修正はシャコウモンに変わるジョグレス進化先の秀逸なデザインを作成してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] パイルにシルフィーと納得出来るジョグレス体だったのに対して、最後が「土偶」だもんなあ…でも「あの」エンジェモンを素体にしてるからか3体の中では一番強そうなんだよな。え…ホーリーエンジェモンの方が強い?言うな…… -- 名無しさん (2022-09-14 15 22 16) デザイナーは「これぞ改心の出来!」とめっちゃお気に入りらしい。記事にも書かれてるけど確かに要素の組み合わせ方は絶妙だから味わい深いデザインではあるんだ。だけど少年の心には響きにくいデザインでもある。↑ホリエは暗黒特効なのもあるから純粋なフィジカルでいえばこっちの方が上回るとこも大きいよ。あとブラウォさんに叶わなかったのも忘れちゃならん -- 名無しさん (2022-09-14 16 08 59) エンジェモンが携わる完全体はアニメでは究極体に迫るほど強い感じがする… -- 名無しさん (2022-09-14 17 09 12) 本当に完全体は強いんだよな。「完全体」は…… -- 名無しさん (2022-09-14 17 29 11) 活躍を見るたびにホントに完全体か?と思う -- 名無しさん (2022-09-14 19 04 03) ↑無論いい意味で -- 名無しさん (2022-09-14 19 04 23) ストレートにかっこいいデザインじゃないことよりもジョグレス元の2体とデザイン的な共通点が全然ないことのほうが子供心に不満だったような覚えがある。パイルとシルフィーが「この2体の合体なんだな」と納得できる外見だっただけに… -- 名無しさん (2022-09-14 20 51 57) 02と同じ時期に放映されてた「きらめきマン」のキャラと酷似してたから...ごめん、シャッコウモンのことを笑ってしまった。 -- 名無しさん (2022-09-14 22 06 06) ↑2 主人公とライバルのパイル、女子2人のシルフィに比べ土偶は余り物コンビ感があるからな…タケルと伊織にもっと絡みがあれば納得の人選だったのに。 -- 名無しさん (2022-09-14 22 26 50) ↑2シルフィーモンまではどうにか超進化シリーズ行けるかなーと思ったけどこいつで「あ、無理だわ」って思った子供時代 -- 名無しさん (2022-09-14 22 31 53) 初めてパイルドラモン進化後の新EDでシャッコウモンを見た衝撃よ…未だに思い出せる -- 名無しさん (2022-09-15 01 57 45) アドコロでも太一のウォーグレイモンを苦戦させるあたり、実力は折り紙付き -- 名無しさん (2022-09-15 04 26 21) ↑11ブラウォはホリエどころかジョグレス完全体3体でギリギリ相打ち(それでもブラウォに余裕があった)で、ウォーグレとファイター二体と打ち合えるレベルだからな…てか見返すとアイツ、ダークマスターズより遥かに強いわ……あのダークタワー究極体を量産すれば子供たちを倒せたんじゃね?(命令を聞くかは知らんが) -- 名無しさん (2022-09-15 08 44 13) ヴァイクモンはそもそものデザインがズドモンの体型になったイッカクモンでシャッコウモン要素はまるでなしだからそこからしてシャッコウモンの究極体にするには無理があった。今更かもしれんが新規で新たに究極体を作っても良いのでは?ブイモン、ホークモン、アルマジモンの単独進化での完全体、究極体も同じく新規で。 -- 名無しさん (2022-09-15 09 02 40) ただ直系の究極体があいまいだったり独特の見た目のおかげでシルフィーモン&ヴァルキリモンよりは外部出演に恵まれているのがなんとも… -- 名無しさん (2022-09-15 18 55 47) ↑2いやダークマスターズ戦って実は実力真っ向勝負で勝ててないんよ。メタルシードラモンはホエーモンが隙作ってくれなかったらあのままウォグレやられてたかもだし、ピノッキモンはほぼ不意打ち。ムゲンドラモンは光の謎バフ込みでもコロモンに戻るくらいのダメージ受けてピエモンは全員でボコってようやくだから。あと1体つくるのに千本消費するクセに制御不能になるリスク考えたらダークタワー究極体はおいそれと作れんわ -- 名無しさん (2022-09-15 19 01 47) 例えば遮光器土偶じゃなく武人埴輪あたりをモチーフに「古代の鎧を纏った戦士」みたいな感じでまとめればアンキロモンとエンジェモンの意匠を盛り込みつつかっこよくできたんじゃないだろうか -- 名無しさん (2022-09-15 19 03 14) 「パーツをそのまま流用したパイルドラ」「意匠を継承しつつパーツ自体は新規のシルフィー」の次の段階として「素材の属性を記号化して再構築したシャッコウ」があるので、そういう意味ではよくできたデザインではある……が、汎用的なデザイン設計とアニメ主役の閉鎖的・一本道な進化ルートの噛み合わせが良くなかったということなのかもしれない -- 名無しさん (2022-09-15 19 13 37) エンジェモンの進化系でさえなければ…映画でセラフィモンが出た後というタイミングも悪かったかもしれない -- 名無しさん (2022-09-15 22 15 47) なんだかんだでみんなシャッコウモン大好きなんやな -- 名無しさん (2022-09-16 00 01 27) 最後に登場したジョグレス体で、それに相応しい実力もあったからね。今考えれば味のあるデザインもしてるし面白い。(当時子供だった俺たちが、どんな気持ちを抱いたかは、感想欄から察してください…) -- 名無しさん (2022-09-16 08 16 00) 天使+アンキロサウルスなら単純に考えれば「重装甲の騎士っぽい天使」になるんだろうけど、あえてそこを外したのはある意味見事と言えるかもしれない -- 名無しさん (2022-09-16 08 55 06) 子供ながら、聖+土という事でこうなることには納得してたような気がする…衝撃的だったのには間違いないけど。むしろこの後ヴァイクモンになる方が混乱した -- 名無しさん (2022-09-20 10 36 34) ↑実はD-3ではシャッコウモンとズドモンをジョグレスするとヴァイクモンが出現できたから乗っ取られてる感はあるとはいえ一応は道理が通ってるのだ…… -- 名無しさん (2022-09-20 11 23 15) ドミニモンなんかもシャッコウモンから進化する究極体として良かったんじゃないかと今にして思う -- 名無しさん (2023-09-11 16 01 42) 戦闘シーンこそ多くないもののインパクトドラモンのピンチを救ったり明らかに火力が高い描写がされていたりと相変わらずの強キャラだった -- 名無しさん (2023-11-30 05 40 00) 一見余り者同士のコンビに見えるけどアドベンチャーシリーズの真の主人公といえるタケル、及川との関係から02の真の主人公といえる伊織と真の主人公同士の組み合わせと考えたらシャッコウモンの強さも納得出来る。 -- 名無しさん (2023-11-30 12 20 16) THE BEGINNINGにシルフィーモン共々究極体でなかったのってこいつの進化先問題があったからなんだろうな -- 名無しさん (2024-05-23 15 05 57) 名前 コメント
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ノーマルクエスト Ver1.03で以下の点が修正された。「森林地帯ウッソウ」以降のドロップモンスターのLvが上昇(2レベルの上昇)「スライム平原」以降の獲得経験値が上昇(微増、上昇しているかは未検証) Ver2.00でボスがランダムでエンブレムをドロップするようになった。エンブレムの属性はクエスト属性に関係があるようだが、無関係なランダムドロップの報告もあり。 Ver2.02でエンブレムのドロップ率が上昇。1ステージで2つのエンブレムドロップ報告もあり。 裏切りの魔王城 冥王城 漆黒の無限回廊 裏切りの魔王城 神託の祭壇 決戦!魔王城 氷都イストリア 炎山ヴォルストーム 神託の祭壇 兎都ラビットキャッスル 封玉の洞窟 地の封神殿 枯地ズフート ラビット湖 ラビット村 兎都ラビットキャッスル 廃都へと至る洞窟 廃都へ至る洞窟 祈りの館チェイハム 荒廃の地エウアボロ モルヒ草原 死せる湖カラニール 廃都へと至る道 スライム王朝 伝説のスライム王朝 スライム山岳 スライム谷 スライム洞穴 スライム湖 スライム平原 初期配信クエスト 閉ざされた洞窟アグリオ ザエル教会 荒涼の大地バルバロ 聖なる湖レスタ 城下町テト 中央都市ゴッタシティ 山岳洞窟フォン=ロック フェルプ神殿跡地 盗賊荒野 湖岸ジェーコス 都市に至る小砂漠 ネス 森林地帯ウッソウ ラ・ブックの縦穴 クコー大地 ホットロード山 クリプト水脈 オリカ風脈 カカ平原 チュートリアル はじまりの大地 出現モンスターとクエストの関係 初期配信クエスト コメント [部分編集] 裏切りの魔王城 2013年7月18日配信。 冥王城 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 最終決戦!冥王デス 12 7 1701 142 19565 ☆5デスLv5~6(バトル7) 裏切り者に死の制裁を 12 7 1678 140 17200 ☆1闇Lv5~6 ☆2闇Lv5(バトル1、6) 王に仇為す者に罰を 12 7 1669 139 17900 ☆1闇Lv5~6 ☆2闇Lv5(バトル2) ここで全て葬ってくれる 12 7 1662 139 16800 ☆1闇Lv5~6 ☆2闇Lv5(バトル1) 魔族に楯突く愚か者よ 12 7 1665 139 17200 ☆1闇Lv5~6 ☆2闇Lv5(バトル4) 冥府の魔獣 12 7 1665 139 18300 ☆1闇Lv5~6 ☆2闇Lv5(バトル1) 死を司る王の城 12 7 1655 138 17300 ☆1闇Lv5~6 ☆2闇Lv5~7(バトル1、4、5、6)☆3闇エンブレム(バトル7) + ボスデータ ボスデータ(攻撃力からパーティ防御力の4分の1を引くと想定されるダメージ) ステージ名 バトル 攻撃力 防御力 ターン ボス属性 備考/画像(クリックで展開) 最終決戦!冥王デス 7 3500 1250 1 闇 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 0 3 水 0 2 闇 6 11500 500 5 水 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 5 4250 0 2 風 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 4 4000 0 2 水 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 3 7500 0 3 火 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 2 8500 0 4 闇 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 1 2500 250 3 闇 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 裏切り者に死の制裁を 7 8000 0 3 闇 1500 0 2 地 2500 0 2 火 4 1500 0 1 闇 2000 0 2 火 3000 0 3 地 王に仇為す者に罰を 7 5000 0 4 闇 2500 0 3 地 左下 3500 0 2 火 右下 5 4500 250 3 闇 1 1250 250 2 闇 ここで全て葬ってくれる 7 1000 0 1 水 左上 1500 0 2 火 右上 2000 0 3 闇 真ん中 2500 0 4 火 左下 3500 0 5 水 右下 魔族に楯突く愚か者よ 7 7500 0 3 闇 5 5000 250 3 闇 冥府の魔獣 7 7500 0 3 闇 死を司る王の城 7 7500 0 3 闇 隅に雑魚敵×2 全体攻撃か破壊弾が必要 漆黒の無限回廊 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 いざ共に最終の地へ 12 7 1655 138 17290 ☆1闇Lv6~7 微笑む闇の貴公子 12 7 1647 137 17390 ☆1闇Lv6~7 ムマの真意 12 7 1653 138 17190 ☆1闇Lv6~7 地宝玉に隠された力 12 7 1651 138 17190 ☆1闇Lv6~7 ☆2闇Lv6~7(バトル2) 少年の力に気付くムマ 12 7 1641 137 17190 ☆1闇Lv6~7 闇に光る胸のペンダント 12 7 1637 136 17190 ☆1闇Lv6~7 漆黒の魔空間 12 7 1648 137 17290 ☆1闇Lv6~7 + ボスデータ ボスデータ(攻撃力からパーティ防御力の4分の1を引くと想定されるダメージ) ステージ名 バトル 攻撃力 防御力 ターン ボス属性 備考 いざ共に最終の地へ 7 10000 0 5 闇 微笑む闇の貴公子 7 7500 0 3 闇 ムマの真意 7 2500 800 1 闇 地宝玉に隠された力 7 7500 500 3 地 少年の力に気付くムマ 7 3500 0 2 闇 闇に光る胸のペンダント 7 6000 0 3 光 漆黒の魔空間 7 7500 1250 3 闇 裏切りの魔王城 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 全ては冥王様の為に 12 7 1645 137 17280 ☆1闇Lv6~7 ほくそ笑む幻斧の策士 12 7 1639 137 17180 ☆1闇Lv6~7 転がり落ちる地宝玉 12 7 1631 136 17380 ☆1闇Lv6~7 封じられし魔王ドラキュリアン 12 7 1621 135 17180 ☆1闇Lv6~7 貴方は王の器ではありません 12 7 1629 136 17380 ☆1闇Lv6~7 ☆2闇Lv6~7(バトル3) 暗躍する二人の魔公爵 12 7 1631 136 17180 ☆1闇Lv6~7 裏切りの魔王城 12 7 1619 135 17280 ☆1闇Lv6~7 + ボスデータ ボスデータ(攻撃力からパーティ防御力の4分の1を引くと想定されるダメージ) ステージ名 バトル 攻撃力 防御力 ターン ボス属性 備考 全ては冥王様の為に 7 10000 0 5 闇 6 2500 0 4 闇 左 0 3 闇 右 5 2500 0 1 闇 4 2500 0 3 闇 左 2500 0 2 闇 右 3 3000 0 2 闇 左 3050 0 1 闇 右 1 1000 0 3 風 1250 0 2 地 1150 0 2 闇 ほくそ笑む幻斧の策士 7 5000 0 3 水 5 2500 500 1 闇 転がり落ちる地宝玉 7 7500 1000 3 闇 4 2500 300 3 光 2000 250 2 地 1500 250 1 水 2 1500 0 1 闇 封じられし魔王ドラキュリアン 7 7000 0 3 闇 6 2000 0 2 闇 真ん中 1500 0 2 闇 左上 1500 0 2 闇 右上 3 2000 0 1 闇 貴方は王の器ではありません 7 1750 0 1 闇 隅に雑魚2体が配置。全体攻撃or破壊弾が必要。 4 4000 0 3 闇 3 3000 0 2 闇 上 3000 0 1 闇 下 暗躍する二人の魔公爵 7 4750 1250 2 水 5 4000 0 3 地 5000 0 4 風 4000 0 2 闇 裏切りの魔王城 7 3500 0 2 闇 [部分編集] 神託の祭壇 2013年6月28日配信。 決戦!魔王城 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 決戦!魔王ドラキュリアン 12 7 1643 137 21150 ☆4アルカードLv5(バトル7)☆5闇魔王ドラキュリアンLv5(バトル7) 最奥へと続く道 12 7 1634 136 17150 ☆1闇Lv5~6雑魚は全て1ターン 魔公爵の奸計 12 7 1626 136 18150 ☆1闇Lv5~6バトル2に備えバトル1でのスキル溜め推奨 魔伯爵の謀略 12 7 1630 136 17750 ☆1闇Lv5~6 魔妃の策略 12 7 1629 136 18850 ☆1闇Lv5~6 魔将軍の特攻 12 7 1609 134 18650 ☆1闇Lv5~6 ドラキュリアの魔城 12 7 1607 134 17850 ☆1闇Lv5~6バトル3の雑魚が1ターン2500ダメージ + ボスデータ ボスデータ(攻撃力からパーティ防御力の4分の1を引くと想定されるダメージ) ステージ名 バトル 攻撃力 防御力 ターン ボス属性 備考/画像(クリックで展開) 決戦!魔王ドラキュリアン 7 3100 2000 1 闇 6 10000 0 7 闇 4 5500 0 3 闇 3 4250 0 2 火 3 5500 0 3 水 2 5000 0 3 風 1 2800 0 3 地 最奥へと続く道 7 15000 500 5 闇 魔公爵の奸計 7 7500 1250 3 闇 5 4500 0 2 水 中ボス バトル5 2 5000 3 闇 中ボス バトル2手下2体 2ターン 魔伯爵の謀略 7 15000 0 10 闇 6 4500 0 2 風 中ボス バトル6 3 6500 0 3 水 中ボス バトル3 魔妃の策略 7 6500 1750 3 闇 3 4500 0 2 風 中ボス バトル3 1 5000 0 4 水 中ボス バトル1 魔将軍の特攻 7 2750 0 2 闇 ラスト 4 4500 0 2 火 中ボス バトル4 2 5750 0 3 水 中ボス バトル2 ドラキュリアの魔城 7 6000 1000 3 闇 氷都イストリア 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 魔城への転送扉 12 7 1589 132 17900 ☆1水Lv5~6 君だけは守り抜く 12 7 1596 133 17700 ☆1水Lv5~6 世界を守る資格 12 7 1587 132 16800 ☆1水Lv5~6 ☆1地Lv5~6(バトル7) 死の椅子に座りし者 12 7 1594 133 17700 ☆1水Lv5~6☆3水エンブレム(バトル7) 氷鏡に映るもの 12 7 1579 132 17900 ☆1水Lv5~6 閉ざされた氷都 12 7 1585 132 17800 ☆1水Lv5~6 水の試練 12 7 1587 132 17800 ☆1水Lv5~6 + ボスデータ ボスデータ(攻撃力からパーティ防御力の4分の1を引くと想定されるダメージ) ラスト ステージ名 攻撃力 防御力 ターン ボス属性 備考 魔城への転送扉 12000 0 5 闇 君だけは守り抜く 8000 0 4 水 世界を守る資格 5750 0 3 地 死の椅子に座りし者 6000 1000 3 闇 氷鏡に映るもの 12000 0 5 水 上部雑魚が倒しにくい 閉ざされた氷都 4500 0 2 水 水の試練 3500 0 2 風 ボス2体 4500 0 3 水 炎山ヴォルストーム 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 炎神の試練 12 7 1594 133 17550 ☆1火Lv5~6 闇に消える魔公爵 12 7 1569 131 17650 ☆1火Lv5~6 ほくそ笑む幻斧の策士 12 7 1573 131 17650 ☆1火Lv5~6 荒れ狂う炎波 12 7 1561 130 17650 ☆1火Lv5~6 猛りくる火柱 12 7 1568 131 17650 ☆1火Lv5~6 燃え立つ炎 12 7 1558 130 17650 ☆1火Lv5~6 炎の試練 12 7 1569 131 17750 ☆1火Lv5~6 + ボスデータ ボスデータ(攻撃力からパーティ防御力の4分の1を引くと想定されるダメージ) ラスト ステージ名 攻撃力 防御力 ターン ボス属性 備考 炎神の試練 13000 0 5 炎 闇に消える魔公爵 9000 0 4 闇 ほくそ笑む幻斧の策士 6250 0 3 水 荒れ狂う炎波 4500 0 2 炎 猛りくる火柱 6000 1875 3 炎 燃え立つ炎 5500 0 3 炎 炎の試練 2500 0 1 炎 神託の祭壇 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 課せられた試練 12 7 1586 132 17700 ☆1光Lv5~6 宝玉に秘められた力 12 7 1561 130 17500 ☆1光Lv5~6☆3光エンブレム(バトル7) 神託の祭壇 12 7 1565 130 17600 ☆1光Lv5~6 預言書に記された名 12 7 1569 131 17500 ☆1光Lv5~6 くろうさぎ団との合流 12 7 1560 130 17500 ☆1光Lv5~6 ☆2光Lv5~6 星読みの賢者達 12 7 1556 130 17500 ☆1光Lv5~6 預言の村に続く道 12 7 1554 130 17700 ☆1光Lv5~6☆3光エンブレム(バトル7) + ボスデータ ボスデータ(攻撃力からパーティ防御力の4分の1を引くと想定されるダメージ) ラスト ステージ名 攻撃力 防御力 ターン ボス属性 備考 課せられた試練 5750 0 3 光 宝玉に秘められた力 6000 2000 3 光 神託の祭壇 13000 0 5 火 預言書に記された名 7200 0 4 光 くろうさぎ団との合流 5500 0 3 闇 ☆3光エンブレム 星読みの賢者達 4000 750 2 光 預言の村に続く道 5500 0 3 光 [部分編集] 兎都ラビットキャッスル 2013年4月26日配信。 スーパーレアの進化に必要な「ムーンストーン王女」が各クエスト最終ステージ5Fでドロップする模様。 封玉の洞窟 ドロップ ☆1闇Lv4~5 「地の秘宝の行方」5Fでムーンストーン王女がランダムドロップ。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 備考 地の秘宝の行方 11 7 1421 129 16200 ボス3ターン 5Fで☆2闇Lv4がドロップ 画策するくろうさぎ団 11 7 1418 129 16300 ボス1ターン 地の宝玉の隠し場所 11 7 1411 128 16200 ボス2ターン 脱出するうさぎ一族 11 7 1413 128 16100 ボス2ターン 四葉姫の策 11 7 1414 129 16300 ボス3ターン 魔族をあざむく偽宝玉 11 7 1413 128 16200 ボス3ターン闇レアエンブレム(バトル7) 内部へと続く道 11 7 1419 129 16200 ボス4ターン 地の封神殿 ドロップ ☆1光Lv4~5 「ピカピカヒカルギンノタマ」5Fでムーンストーン王女がランダムドロップ。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 備考 ピカピカヒカルギンノタマ 11 7 1428 130 16250 ボス1ターン 5Fで☆2光Lv1がドロップ 奪われし地の宝玉 11 7 1427 129 16150 ボス3ターン 魔伯爵メフィストへレス 11 7 1421 129 16050 ボス(闇)2ターン 魔妃サキュバスクイーン 11 7 1423 129 16150 ボス(闇)2ターン 急襲 魔将軍デモニア 11 7 1415 129 16150 ボス(闇)3ターン 1Fで☆2光Lv4がドロップ 封神殿に立ち入る魔の手 11 7 1427 130 16050 ボス1ターン 地の宝玉を祭る祭壇 11 7 1435 130 16450 ボス4ターン 枯地ズフート ドロップ ☆1火Lv4~5 「降り立つ炎神」5Fでムーンストーン王女がランダムドロップ。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 備考 降り立つ炎神 11 7 1424 129 16100 ボス3ターン 5Fで☆2火Lv1がドロップ 舞い上がる炎竜巻 11 7 1420 129 16100 ボス2ターン 熱を帯びた流砂 11 7 1432 130 16100 ボス3ターン 砂地の住人達 11 7 1424 129 16200 ボス3ターン ☆3火エンブレム 雨の降らぬ大地 11 7 1431 130 16100 ボス3ターン 魔力の途絶えた地ズフート 11 7 1404 128 16000 ボス1ターン 封神殿への道 11 7 1417 129 16200 ボス4ターン ラビット湖 ドロップ ☆1水Lv4~5 「王女の手掛かりを求めて」5Fでムーンストーン王女がランダムドロップ。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 備考 王女の手掛かりを求めて 11 7 1437 131 16050 ボス3ターン 5Fで☆2水Lv1がドロップ 秘湯ラビット湖の癒し湯 11 7 1421 129 16050 ボス2ターン 立ち上がる水流 11 7 1423 129 15950 ボス3ターン ☆3水エンブレム(ボス) 巻き起こる渦 11 7 1433 130 15950 ボス3ターン 湖面に映る魔の手 11 7 1426 130 16050 ボス1ターン 湖畔に潜む魔物 11 7 1429 130 16050 ボス4ターン 静寂のラビット湖 11 7 1427 130 15950 ボス4ターン ☆3水エンブレム(ボス) ラビット村 ドロップ ☆1風Lv4~5 「ムーンストーン王女の行方」5Fでムーンストーン王女がランダムドロップ。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 備考 ムーンストーン王女の行方 11 7 1423 129 16200 ボス3ターン 5Fで☆2風がドロップ 移動要塞の噂 11 7 1413 128 15900 ボス2ターン 破壊された村 11 7 1421 129 16100 ボス3ターン なぎ倒される建物 11 7 1405 128 15900 ボス1ターン 荒れ果てた大地 11 7 1417 129 15900 ボス2ターン 砂地の魔物 11 7 1411 128 15900 ボス3ターン 荒れ果てたラビット村 11 7 1413 128 16000 ボス4ターン 兎都ラビットキャッスル ドロップ ☆1地Lv4~5 「脱出した留学王女の噂」5Fでムーンストーン王女がランダムドロップ。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 備考 脱出した留学王女の噂 11 7 1421 129 15850 ボス3ターン 5Fで☆2地Lv1がドロップ 王都陥落の悲報 11 7 1419 129 15850 ボス2ターン 立ち上がる火の手 11 7 1414 129 15850 ボス3ターン 逃げ惑うラビット兵 11 7 1411 128 15950 ボス4ターン 4Fで☆2地Lv4~5がドロップ 取り囲む魔族 11 7 1425 130 15950 ボス2ターン ざわめく平原 11 7 1418 129 15950 ボス3ターン 王都ラビティアへと続く道 11 7 1408 128 16000 ボス3ターン 上へ [部分編集] 廃都へと至る洞窟 2013年2月28日配信 ボスのダメージ数は不正確。 ハイレア進化素材のブロンジアスライムは各クエスト最終ステージの5Fにランダム出現する。 廃都へ至る洞窟 ドロップ ☆1闇Lv5~7 2~6体 ☆2闇Lv5~7(王都ラビティアへの抜け道5F) 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 備考 王都ラビティアへの抜け道 11 7 1459 133 15100 6F7F全体攻撃推奨 ボス 3ターンブロンジアスライムが5Fにランダム出現 光を求めて 11 7 1437 131 15300 6F7F全体攻撃推奨 ボス 2ターン 迷い込む闇獣の巣 11 7 1412 128 15400 ボス 2ターン 常闇の彼方 11 7 1473 131 15200 ボス 4ターン 響き渡るうめき声 11 7 1435 130 15400 ボス 3ターン 闇夜に伸ばす手 11 7 1426 130 15400 ボス 3ターン 手掛かりを求めて 11 7 1419 129 15100 ボス 4ターン 祈りの館チェイハム ドロップ ☆1光Lv5~7 2~6体 ☆2光Lv5~7(問いかける聖の御使い5F) 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 備考 問いかける聖の御使い 11 7 1382 126 15250 ボス 3ターン4600ブロンジアスライムが5Fにランダム出現 生まれ出る希望の光 11 7 1385 126 15150 ボス 3ターン4800 無情なるうなり声 11 7 1374 125 15400 ボス 3ターン4600 祭壇から差し込む光 11 7 1377 125 15250 ボス 3ターン4500 攻め寄せる魔獣 11 7 1349 123 15300 ボス 2ターン2800 届かぬ祈り 11 7 1380 125 15250 ボス 4ターン4700 祈りの声 11 7 1365 124 15050 5F全体攻撃推奨 ボス 1ターン1200 荒廃の地エウアボロ ドロップ ☆1火Lv5~7 2~6体 ☆2火Lv5~7(枯れ地の襲撃者5F) 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 備考 枯れ地の襲撃者 11 7 1377 125 15200 ボス 3ターン4600ブロンジアスライムが5Fにランダム出現 仕組まれた結界 11 7 1366 124 15300 ボス 2ターン3200 荒廃の魔獣 11 7 1366 122 15100 ボス 3ターン4600 全体攻撃推奨 吹き渡る強風 11 7 1384 126 15400 ボス 3ターン4400 力の行く末 11 7 1347 122 15200 ボス 1ターン1100 吸い取られた精霊力 11 7 1387 126 15200 ボス 4ターン4800 枯渇させられた大地 11 7 1389 126 15200 ボス 4ターン4400 モルヒ草原 ドロップ ☆1風Lv5~7 2~6体 ☆2光Lv5~7() 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 備考 風を操る魔物 11 7 1364 124 15250 ブロンジアスライムが5Fにランダム出現 ささやく風の音 11 7 1382 126 14950 風が運ぶ言葉 11 7 1352 123 15050 強風の行く末 11 7 1375 125 15150 谷渡る突風 11 7 1376 125 15150 精霊力と大地の力 11 7 1374 125 15150 多年草の生える地 11 7 1372 125 14950 死せる湖カラニール ドロップ ☆1水Lv5~7 2~6体 ☆2水Lv5~7(死湖の主5F) 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 備考 死湖の主 11 7 1359 124 15100 ブロンジアスライムが5Fにランダム出現 湖畔の影 11 7 1359 123 15100 ボス 1ターン 3000のダメージ ささやく静かな風 11 7 1375 122 14900 不気味なうなり声 11 7 1398 123 15000 澄み渡る水 11 7 1376 123 15000 風吹かぬ大地 11 7 1363 125 15100 静かなる死の湖 11 7 1360 126 15200 廃都へと至る道 ドロップ ☆1地Lv5~7 2~6体 ☆2地Lv5~7(襲い掛かる巨獣5F) 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 備考 襲い掛かる巨獣 11 7 1375 124 15200 ブロンジアスライムが5Fにランダム出現 ボス3ターン4600 大地の裂け目 11 7 1366 123 15000 ボス1ターン1300 地の果てに響く声 11 7 1352 122 14900 5F全体攻撃推奨 ボス3ターン4200 バウモンを利用する者 11 7 1363 123 15000 ボス2ターン3000 隠れ住む密猟者 11 7 1361 123 14800 2F全体攻撃推奨 ボス2ターン2800 襲いかかるバウモン 11 7 1383 125 15000 4F全体攻撃推奨 ボス3ターン3800 バウモンに襲われた都市 11 7 1388 126 15000 4F全体攻撃推奨 ボス4ターン4400 上へ [部分編集] スライム王朝 2013年2月8日配信 パーリアンジャックスライム、レインディアスライムの進化用スライムは各クエストの最終ステージ、6Fでランダム出現(スライム王族でのドロップは不明)。 伝説のスライム王朝 ドロップ ☆1光Lv5~7 2~6体 2013年2月28日にスタミナが11から10に修正。スライム王族1、2面のマップや敵の配置が変更され難易度が低下した。獲得ゴールドも修正された模様。 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 備考 スライム王族 10 7 1235 124 14220 4Fでパーリアンジャックスライム、5Fでレインディアスライムがランダムドロップ☆3光エンブレム(バトル7) スライム王の側近 10 7 1213 121 15610 王宮近衛兵団 10 7 1247 125 15170 後半用に全体攻撃複数体推奨 王宮兵士団2 10 7 1199 120 15170 王宮兵士団 10 7 1196 120 14790 スライム王の守り獣 10 7 1210 121 15930 ボス連戦 ☆3光エンブレム(バトル7) 王宮の門番 10 7 1217 122 14770 ☆3光エンブレム + スライム王族のメモ ※古い情報 スライム王族のメモ ※2013年2月28日にスライム王族の1面と2面が修正、敵に当てやすくなるなど難易度が低下した。 スライム王族1面目:敵は2000オーバーのダメージを毎ターン、それに加えて敵に当てにくいためかなりの難関。次のステージを考えると一回で倒すのがベストだがそれには運も必要か。 スライム王族2面目:敵が多く、早いうちに数を減らさないとみるみるうちにダメージが重なりやられてしまう。ダークゴレムなど防御力の高い闇モンスターを揃えると多少は楽か。真ん中最上段のプチキングは2000オーバーのダメージだが毎ターンではない。 スライム王族3面目以降は2面をクリアできたパーティなら問題ない難易度。パーティ構成については全体攻撃は必須ではなく、高レベル闇モンスターとそれに合わせて闇サキュバスが欲しいところ。ただどんなパーティでも全体的にレベルを上げればクリアは可能かもしれない。 スライム山岳 ドロップ ☆1火Lv5~7 2~5体 ☆2火Lv1(スライム山岳の門番6F) 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 備考 スライム山岳の門番 10 7 1237 124 13060 6Fでランダムで素材スライム、☆2火Lv1がドロップ 熱きスライムの舞 10 7 1216 122 13310 突き上げる炎柱 10 7 1271 127 13520 閉ざされた道 10 7 1225 123 13750 秘密を知る一族 10 7 1226 123 13550 隠れ住む王族への道 10 7 1238 124 13090 行く手を阻む山岳 10 7 1207 121 13090 スライム谷 ドロップ ☆1風Lv5~7 2~5体 ☆2風Lv1(スライム風穴の監視者6F) 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 備考 スライム風穴の監視者 10 7 1224 122 12880 6Fでランダムで素材スライム、☆2風Lv1がドロップ 風上の従者 10 7 1226 123 12880 風下の強風 10 7 1225 123 13240 風が伝えるもの 10 7 1202 120 13030 通せんぼする集団 10 7 1220 122 13030 風穴の監視者 10 7 1206 121 13240 スライム達の住む谷 10 7 1208 121 12840 スライム洞穴 ドロップ ☆1闇Lv5~7 2~5体 ☆2闇Lv1(闇のスライム6F) 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 備考 闇のスライム 10 7 1219 122 12670 6Fでランダムで素材スライム、☆2闇Lv1がドロップ 襲いかかる見えざる闇 10 7 1208 121 13070 囲まれた闇 10 7 1208 121 12750 具現化する暗黒 10 7 1217 122 13000 湧き出る闇と闇 10 7 1233 123 12500 解かれた闇 10 7 1214 121 12500 封じられた影 10 7 1222 122 12500 スライム湖 ドロップ ☆1水Lv5~7 3~4体 ☆2水Lv1(スライム湖の占有者6F) 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 備考 スライム湖の占有者 9 7 1121 125 10970 6Fでランダムで素材スライム、☆2水Lv1がドロップ 水面下からの強襲 9 7 1115 124 11350 2Fで全体攻撃推奨 水面に映る影 9 7 1117 124 11280 泉が映し出すもの 9 7 1113 124 11280 七色に輝く泉 9 7 1127 125 11450 夕陽に輝く水面 9 7 1117 124 11110 珍湖スライムの湯 9 7 1100 122 11080 ☆3水エンブレム スライム平原 ドロップ ☆1地Lv5~7 3~4体 ☆2地Lv1(スライム平原の支配者6F) 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 備考 スライム平原の支配者 9 7 1121 125 10970 6Fでランダムで素材スライム、☆2地Lv1がドロップ 強き側近たち 9 7 1117 124 10970 ラスボス 1700ダメージ 1ターン 結束の魔物 9 7 1123 125 11000 4Fは全体攻撃必須? 取り囲む集団 9 7 1121 125 11000 平原の住人達 9 7 1132 126 11150 6F、ラスボスに注意 群れ集うもの 9 7 1099 122 11000 スライム達の楽園 9 7 1094 122 11000 上へ [部分編集] 初期配信クエスト 閉ざされた洞窟アグリオ ドロップ ☆1闇Lv4、☆1風Lv4、☆2闇Lv4(出口をふさぐ魔獣) 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 備考 出口をふさぐ魔獣 9 5 1122 125 10900 2ステージ、最終ステージで全体攻撃推奨☆3闇エンブレム(バトル5) 響き渡る魔物の声 9 5 1127 125 10750 暗き鍾乳洞 9 5 1131 126 10820 秘境への抜け道 9 5 1109 123 10750 暗きほこらの入口 9 5 1099 122 10700 ザエル教会 ドロップ ☆1光Lv4、☆1水Lv4、☆1闇Lv4 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 備考 廃教会の占有者 9 5 1122 125 10870 後ろを付け狙う影 9 5 1099 122 10750 瓦礫にひそむモノ 9 5 1102 122 10700 結界が守ってきたもの 8 5 980 123 8850 取り残された廃教会 8 5 970 121 9300 荒涼の大地バルバロ ドロップ ☆1火Lv4、☆1地Lv4 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 備考 砂ぼこりの魔獣 8 5 978 122 9100 蜃気楼の果てに 8 5 968 121 9020 砂煙を越えて 8 5 958 120 9400 襲い掛かる新たな敵 8 5 954 119 8700 旅立ちの熱風 8 5 975 122 8620 聖なる湖レスタ ドロップ ☆1水Lv4、☆1風Lv4 ☆1地Lv4 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 備考 バウモン調査隊の試練 8 5 961 120 8500 腕試しでもしますか? 8 5 963 120 8620 5Fボス ムマ 僕と勝負だ! 8 5 973 122 8500 5Fボス ガーネット 聖なる湖での誓い 8 5 970 121 8820 夕焼けにそまる湖 8 5 945 118 8500 城下町テト ドロップ ☆1風Lv4、☆1光Lv4 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 備考 博士の研究を狙うもの 8 5 959 120 8620 ☆3火エンブレム(バトル5) バウモンの好み 8 5 962 120 8050 研究所に集うバウモン 8 5 942 118 8170 バウモンと人間の共生 8 5 948 119 8290 ボスの下に中ボスが重なっている バウモンの住む町 8 5 988 124 7920 中央都市ゴッタシティ ドロップ ☆1地Lv4、☆1水Lv4、☆1光Lv4 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 備考 襲い掛かる魔獣 8 5 948 119 8620 混乱する都市 8 5 954 119 8620 狙われる街 8 5 952 119 8620 都市に迫る魔物 8 5 951 119 8170 繁栄の街ゴッタシティ 8 5 949 119 7920 上へ [部分編集] 山岳洞窟フォン=ロック ドロップ ☆1闇Lv4、☆1風Lv4 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 備考 山岳洞窟の魔獣 8 5 954 119 8350 むかしむかしの物語 8 5 939 117 7650 都市へと続く道 8 5 956 120 8340 盗賊団の抜け穴 8 5 938 117 7400 祭壇の裏道 8 5 938 117 8220 フェルプ神殿跡地 ドロップ ☆1光Lv4、☆1水Lv4 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 備考 キラリトヒカルキンノタマ 8 5 936 117 8250 ☆3光エンブレム セカイヲマモルナナツダマ 8 5 926 116 8100 ピカピカヒカルタマ 8 5 928 116 8000 セキバンノコトバ 8 5 921 115 8000 タカラノバショ 8 5 921 115 7850 盗賊荒野 ドロップ ☆1火Lv4、☆1地Lv4 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 備考 本気の勝負だ! 8 5 931 116 7650 お前のモノは僕のモノ 8 5 933 117 7850 黒の御耳は御見通し! 8 5 922 115 7850 天に輝く黒き星! 8 5 928 116 6950 黒うさぎ盗賊団参上 8 5 927 116 7300 ☆3火エンブレム(バトル5) 湖岸ジェーコス ドロップ ☆1水Lv4、☆1風Lv4 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 備考 襲い掛かる水の魔獣 8 5 916 114 7000 静かな湖畔の影から 8 5 904 113 6800 ☆3火エンブレム 湖岸を狙うもの 8 5 898 112 6850 地底から湧き出る水脈 8 5 910 114 6800 湖岸のオアシス 8 5 901 113 7050 都市に至る小砂漠 ネス ドロップ ☆1風Lv4、☆1光Lv4 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 備考 砂塵の魔獣 8 5 895 112 6475 砂岩の影に 8 5 898 112 6625 巻き上がる砂嵐 8 5 901 113 6625 枯渇する大地 8 5 906 113 6375 小さな砂漠地帯 8 5 900 113 6125 森林地帯ウッソウ ドロップ ☆1地Lv4、☆1水Lv4 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 備考 密林の野獣 8 5 902 113 6125 木漏れ日の影に 8 5 890 111 6100 森の奥にひそむモノ 8 5 892 112 5950 光を拒む森 8 5 901 113 5950 暗き森ウッソウ 8 5 898 112 5400 上へ [部分編集] ラ・ブックの縦穴 ドロップ ☆1闇Lv1、☆1風Lv1 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 備考 旅の従者ムマ 7 5 786 112 3750 黒き意志 7 5 785 112 4450 闇からの招待状 7 5 788 113 3600 闇の呪術師 7 5 775 111 4450 闇の専従者 7 5 782 112 4650 クコー大地 ドロップ ☆1光Lv1、☆1水Lv1 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 備考 暗躍する闇の住人 7 5 808 115 3600 クコー大地の支配者 7 5 777 111 3150 水晶を守るもの 7 5 778 111 3300 結晶の果てに 7 5 773 110 3350 祈りの祭壇 7 5 783 112 3000 ホットロード山 ドロップ ☆1火Lv1、☆1地Lv1 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 備考 ホットロード山の監視者 6 5 767 128 3080 火をまといし魔物 6 5 671 112 1870 火の住人達 6 5 668 111 2250 力を失った場所 6 5 663 111 1650 砂が吹き荒れる大地 6 5 680 113 2000 クリプト水脈 ドロップ ☆1水Lv1、☆1風Lv1 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 備考 強敵に合成して立ち向かえ 6 5 667 111 1850 旧タイトル:クリプト水脈の支配者 合成でパワーアップしよう 6 5 678 113 1650 旧タイトル:水が呼び寄せる魔法 バウモンの力を合わせて 6 5 664 111 1800 旧タイトル:水の住人達 バウモンが秘める底力 6 5 668 111 1690 旧タイトル:静かなる湖畔 夕暮れの挑戦者 6 5 658 110 1540 旧タイトル:夕暮れの丘 オリカ風脈 ドロップ ☆1風Lv1、☆1光Lv1 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 備考 バウモン合成で強敵を倒せ 5 5 564 113 2060 旧タイトル:オリカ風脈の番人 風の丘を越えて 5 5 544 109 1410 人の寄り付かない丘 5 5 547 109 1910 通り抜ける風 5 5 532 106 1510 風通る丘 5 5 536 107 1210 3バトル目にゴールドバウムプチキング出現(ドロップは不明) カカ平原 ドロップ ☆1地Lv1、☆1水Lv1、☆1風Lv1 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 備考 旅の同行者ガーネット 5 5 533 107 1510 カカ平原の支配者 5 5 507 101 1250 忍び寄る気配 5 5 513 103 1100 平原の守り人 4 5 405 101 1180 広がる大地 4 5 399 100 1270 上へ チュートリアル はじまりの大地 ドロップ ☆1Lv1 名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 備考 バウンドアイランドへようこそ 3 3 263 88 550 出現モンスターとクエストの関係 初期配信クエスト メイン サブ クエスト名 闇 風 ラ・ブックの縦穴、山岳洞窟フォン=ロック、閉ざされた洞窟アグリオ 光 水 クコー大地、フェルプ神殿跡地、ザエル教会 火 地 ホットロード山、盗賊荒野、荒涼の大地バルバロ 水 風 クリプト水脈、湖岸ジェーコス、聖なる湖レスタ 風 光 オリカ風脈、都市に至る小砂漠 ネス、城下町テト 地 水 カカ平原、森林地帯ウッソウ、中央都市ゴッタシティ 風3、水3、地2、光2、火1、闇1 + 編集用 BG~名称 スタミナ バトル 獲得EXP EXP効率 獲得金額 ドロップ:備考 + ボスデータ ボスデータ(攻撃力からパーティ防御力の4分の1を引くと想定されるダメージ) ステージ名 バトル 攻撃力 防御力 ターン ボス属性 備考 コメント これまでの報告を見るとクエスト属性とドロップするエンブレムは関係あるようですね。 初期に城下町テト(風)で火エンブレムがドロップしたという報告があるのですが、今はどうなんでしょう。ランダムの場合もあるんでしょうか。 -- 2013-08-31 21 40 25 盗賊荒野の黒うさぎ盗賊団参上、ボスにて火エンブレム(レア)ドロップ -- 2013-09-05 01 15 08 ↑追記しました。 -- 2013-09-05 06 46 58 キラリトヒカルキンノタマで光エンブレム2つドロップしました。レベルはどちらも3ですよ。 -- 2013-09-22 20 00 59 ↑追記しました。複数ドロップの情報は上部メモ欄に書きました。 -- 2013-09-22 21 23 47 獲得EXPが違う。ふざけるな -- 2013-10-12 21 56 57 うーんこのページの情報はだいぶ古いからなあ。今ではかなり違っているのかも。 なるべく更新していきたいと思います。 -- 2013-10-12 22 45 11 湖岩ジェーコスの 静かな湖畔の影から で炎エンブレムゲット。 -- 2013-10-14 20 02 47 ↑追記しました。 -- 2013-10-14 21 06 50 ノーマルクエスト経験値間違ってます -- 2014-01-23 06 37 11 コメント すべてのコメントを見る 上へ
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強化について 進化について 強化について 各装備には「レベル」と「スキルレベル」というものが存在しそれらのレベルアップを行うのが強化である。 強化はゲーム内の下メニューの「装備>強化」から行うことができる。 強化画面の見方 図1 ①装備の現在のレベルと最大時のレベル 左の数値が現在の現在のレベル、右の数値がその装備の最大レベルである。 最大レベルまで達しても強化合成はできるが装備のレベルは上がらない。 ※スキルレベルは上げれる。 ②装備のスキルレベル 装備のスキルレベルで、現在スキルレベルの最大はLv.5である。 スキルレベルが上がればそのスキルの効果などが上昇します。 ③スキルレベル上昇による上昇効果 モンスター限定だがスキルレベルが上昇したときどのような効果が上昇するかが記載してある。 武器に付いているスキルは戦闘中での行動時、防具に付いているスキルは攻撃など受けたりした受身時に発動するのが主。 ※防具には行動時発動するものもある。 モンスターはユニゾンアタックのときに持っているスキルを使用する。 図2 ①現在レベルと強化後のレベル 左の数値が強化前、つまり現在のステータス。 右の数値が強化後のステータスである。 強化後のステータスはランダムによって発生する「大成功」によって多めにレベルが上がることもあるので変動することはある。 ②現在の所持金と必要な強化費用 左の数値が現在所持しているお金、右の数値が強化に必要な金額。 強化するベースのレベルとレアリティが高いほど必要な金額が上がる。 ③強化の実行 ここを押すと選択した素材をベースに強化合成することができる。 SR以上の素材を合成しようとすると合成するのかの確認ができる。 ④素材を選択する。 5つの四角い枠に素材をセットし③の「強化する」のボタンで強化を実行することができる。 選択できる素材の数は現在最大5つ。 強化素材 どんな装備も素材にすることができるが多少レベルが上がってしまうと通常の装備を合成素材にしても経験値が低くほとんどレベルが上がらない。 そのためレベルを上げていく上で必要不可欠となるのが「EXPリミミン」である。 EXPリミミンは「EXPリミミン」「EXPリミミンビッグ」「EXPリミミンキング」の3種類存在し それぞれ順に「R」「SR」「SSR」のレアリティであり、レアリティが上がるほど合成時の経験値が高い。 EXPリミミンの入手方法はクエストで稀に出現したり、クエストクリア時のタイムボーナス、強化素材クエスト等がある。 基本的には強化素材クエストを使わなければなかなかレベル上げがはかどらないのでEXPリミミンを狙うなら 強化素材クエストが出現している時間を調べておこう。 スキルレベルの上げ方 装備のスキルレベルを上げる方法は主にスキルが付与されている装備を合成することで上げることができる。 今現在スキルレベルの最大値はLv.5であり4回レベルアップすることで最大となる。 スキルレベルは素材に応じて一定の確率でレベルアップし、スキルレベルが上がる毎にだんだんとスキルレベルがあがりにくくなっていく。 スキルレベルを効率的に上げるには「スキルリミミン」というものが必要になり、これも「EXPリミミン」同様、強化素材クエストでの入手が基本となる。 素材 Lv.1→2 Lv.2→3 Lv.3→4 Lv.4→5 R素材 10% 5% 2% 1% SR素材 25% 15% 5% 1% SSR素材 50% 25% 15% 5% UR素材 50% 50% 25% 10% スキルリミミン 20% 20% 10% 5% スキルリミミンビッグ 50% 50% 20% 10% スキルリミミンキング 100% 100% 50% 25% 進化について 装備によっては「進化」というものが可能で今現在の装備のレアリティより1段階上のレアリティとなり全体的な性能が上昇する。 進化することに必要な条件は ・進化したい装備のレベルが最大になっていること ・進化に必要なお金があること ・進化に必要な素材が揃っていること の3つである。 進化素材に使用できる装備にはこのようなアイコンが付いている。 進化画面 ①進化後の状態 進化する装備が進化した後でどのような状態になるのかというのが表示されている。 レベルは1になりステータスは進化前より一時的に下がるがレベルを上げれば進化前より断然高いステータスになる。 ②必要な金額 強化に必要な金額と現在の所持金。 強化画面同様、「所持」が現在の所持金、「必要」が進化に必要なお金である。 ③必要な進化素材 進化に必要な進化素材はここに自動的にセットされる。 所持していない素材は一番左の「プレミアムエッグ」のように薄暗く表示される。 進化させて入手する進化素材 進化素材の中には普通にクエストでは手に入らない素材が存在しそれが下記の6体 レッドキングパッサ ブルーキングパッサ グリーンキングパッサ イエローキングパッサ パープルキングパッサ プレミアムエッグ である。 以下の画像のように1段階下のレアリティの進化素材をベースとして1体、素材として5体、計6体用意することで 一段階上のレアリティの素材にすることができる。 これは全てのパッサ系素材とエッグ系の素材で行うことができる。
https://w.atwiki.jp/sioyakitetrisopener/pages/320.html
にあーど imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 テト譜(旧ver.) 3巡目から別ルートのテト譜を作成してください。https //www.youtube.com/watch?v=q_apBc9o-hw の1 09 55です。 このテンプレのメリット 安定して火力を出せる このテンプレのデメリット ℹ︎X砲でよくn(殴